中の人などいない

http://www.nicovideo.jp/watch/sm10766579

コラかと思ったらマジかよ・・・・・
北京五輪かなんかで似たような事件があった記憶がある
え、積分って何? って人も中にはいるかもしれない。
びぶんせきぶん
ちんぷんかんぷん

とは昔から言われたもので、実際、一部では非常に役に立つものの(自分の現場ではしぬほど活躍している)日常生活において活躍の場は皆無に等しいため、多くの人間は記憶の彼方に置き去っていることだろう。

積分なんてやり方忘れた、なんて人も多いだろう。
しかし、アナタの目は、今この瞬間も、実はものすごい勢いで積分を行っているのである。
目、というのは、モノを見るだけ、と思われてる方が大多数かと思います。
目で見て、頭で考える、などと言われますが、これは間違いです。
目にはすごい細かいところまで見えるように、細胞がいっぱいあります。
しかし、目と脳を結ぶ神経は、実はそんなに太くないんです。

これはPCでたとえるならDVI-D端子でフルHDの画像を送るようなもんです。当然送りきれるわけがありません。

そこで、目では、画像圧縮を行います。輪郭線抽出や、例の微分、積分、あるいは差分といったデータを元に可能な限り圧縮をしているわけです。しかも、可逆圧縮で、おまけに画像データ以外にも、例えば三次元の物体のラベリングなんかも行ってます。
PCでたとえるなら、エンコードを行っているようなもんです。

つまり、目はキャプチャを行うツール、というだけではなく、キャプチャを行いながら並列して動画の可逆圧縮を行い、さらに画像解析までしちゃってるってことです。目は意外と賢いんですよ。




もし、「積分できますか?」って聞かれたらこう答えよう

「私はできないかもしれませんが、私の眼は十分にできます」

炎上

2010年8月1日 ゲーム
ここ最近、ネット上で祭り、とか炎上と呼ばれる騒動が少なからず起こっています。
そういった事件は、掲示板やSNSを通じて広がっていくものですが、それらを広めようとしている団体の人間は主に3種類に分類されます。

・成功している人間を妬んでの行為
・祭りに参加したい野次馬
・便乗して○○系はみんなクズだとレッテル張りをしたい人間
・夏休みだから沸いてるアレ←newつけたしました

大半はこの三択のどれかでしょう。
当事者でもない人間が騒ぎ立てて無理矢理騒ぎに持っていく、というのは、マスゴミ(マスコミではありません)と全く同じ手法ではないかと思うわけで。
騒ぎ立てたとして、自分にとっては一文の得にもなりゃしません。強いて言うなら他人の不幸は蜜の味というやつでしょうか。



加えて言うなら、自分はやましいことが一切ありません、なんて人間いますか?
自分はやましいことだらけですし、みんなそんなようなもんだと思ってます。
もし、やましいことが全くない人間がいるとしたら聖人君主か、悟りを開いた人間だけでしょう。
それを、さも勝ち誇ったように、全くの部外者が騒ぎ立てる、全く理解ができません。
ニコニコで著作権がどうのこうの言ってる輩とか、相当頭が弱いとしか思えません。ニコニコ動画の8割近くを占めるゲーム実況動画とか、ほぼすべて著作権違反ですよっと
自分で自分の首を絞める発言になってしまいますがねhhh

有名税と言ってしまえばそれまでなんでしょうけどね。



ゴットイーター2発売決定
タイトルはゴットイーター バーストで2010年10月28日発売予定
時期的にFF14と被っちゃいそうですね。

さらに、ゴットイーター1を持ってる人向けに、アペンド版(拡張パックみたいなもの)も販売されるようです。
通常版は5300円ですが、アペンド版は2100円とかなりお買い得。

もし2をやるつもりなら、今からでも1を買っておいて損はないと思いますよっと。

ゴットイーター バーストPV
http://www.youtube.com/watch?v=YDc_G4QN3_M&feature=player_embedded

あーもー

2010年7月31日 ゲーム
c言語は関数内関数がない。
なにゆえ、特定の関数からしか呼び出されない関数まで、グローバルスコープで宣言しなくてはいけないのか。まさに、構造化プログラミングっておいしいの状態

なぜなら、それはっ! C言語がクソだからである。

じゃあなんでC言語を使うのか? それはみんなが使っているからである。
なんとも日本人らしい発想であった。

ちなみにコンパイラによっては、ローカル関数を認めているものもあるようです。gccとかはおっけいっぽい
リソースファイルの例
えんぴつ,50
けしごむ,100
と、入ってたとするじゃん。
これを、以下の構造体配列にぶっこむ。
struct List{
  char name[16];
int price;
}
struct List list[16]
これを読む込むとすると
fscanf(fp"%s,%d",list[i].name, &list[i].price);
普通に考えると、iをインクリメントしながら、一行ずつ読む込むわけじゃん。
で、これを実際にやると、
list[0].name=えんぴつ,50
list[0].price=????(初期化されず)

となっちゃうんですよ。
でも一方で、区切り文字を半角スペースで出力した場合、
fscanf(fp"%s半角スペース%d",list[i].name, &list[i].price);
となるわけです。これを実際にやると、
list[0].name=えんぴつ
list[0].price=50

当然といえば当然ですが、こうなります。
半角スペースはcでは区切りと認識されるが、,は区切り文字として認識してくれないので、文字列に格納されちゃうわけですね。
というわけで、csvファイルをcで読み込ませるときに文字データが混ざっている場合は、区切り文字を半角スペースにすると楽に処理できます。
間違いなく稲妻。
M11にも入ってるから、これからしばらく使い続けレるのもポイント高い
これのせいでタフネス3以下のクリーチャーは稲妻に焼かれるからって理由で採用されなかったりしますしね。


個人的にM11で注目してるのはマナ漏出。
ほぼ確定カウンターで、何よりもシングルシンボルで安定して2ターン目にカウンターできるのはでかいんじゃないかと思う。
審判の日+これで、擬似的に神の怒り+対抗呪文みたいなデッキも組めそうだし、そろそろパーミッションの時代が戻ってきてもいいんじゃね?

新手の

2010年7月21日 ゲーム
タスクマネージャに一切表示されることなく、プロセス一覧にすら存在せず、それでいてCPUパフォーマンスを3割もダウンさせるプログラムが発見された。








その名もファンタジーアースゼロ

oioi

2010年7月19日 ゲーム
垢ハックされすぎわろた
パスワード変更しても時すでにお寿司

ネクソンのアカウントなんてパスワードとメールアドレスまで変更されてんぞ!
おかげで問い合わせしようにもログインできない状態。

個人情報も書かれてるし、こりゃ警察沙汰にするしかないかのう
勘違いされている方がおおいですが
初音ミクが歌った歌ではありません
ブラック★ロックシューターは、オリジナルキャラクターの名前で、初音ミクとは一切関係がありません。

そのブラック★ロックシューターのイラストに感銘を受けて、ぜひ歌にしたい、ということで作られたのが、

初音ミクがオリジナルを歌ってくれたよ「ブラック★ロックシューター」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3645817

となるわけです。
動画内のキャラクターは初音ミク、ではなくブラック★ロックシューターというオリジナルのキャラクターです。

ツインテールなど似ている部分があるので、初音ミクのコスチュームとしてのブラックロックシューターみたいに思っている方が多いようですが、全くそんなことはありません。

なので、アニメも初音ミクは関係なかったりします。

尤も、上記の歌でメジャーになった部分も大いにあるので、完全に無関係かといわれるとそうでもなかったりしますが。
主に最近ボカロに目覚めた友人向けのチョイス


元気になれる系
*stargazeR
   http://www.nicovideo.jp/watch/sm3718300
ローリンガール
   http://www.nicovideo.jp/watch/sm9714351
裏表ラバーズ
   http://www.nicovideo.jp/watch/sm8082467
ワールズエンド・ダンスホール
   http://www.nicovideo.jp/watch/sm10759623   


しんみり系?
*1/6
   http://www.nicovideo.jp/watch/nm6971638
炉心融解
   http://www.nicovideo.jp/watch/sm8089993
はなゆりかご
   http://www.nicovideo.jp/watch/sm10004192
*No logic
   http://www.nicovideo.jp/watch/sm8228650

*は個人的に好きなの


CPU core2duo6420 2.13GHz定格
GPU Geforce 9800GTX+
OS windowsXPSP3

LAWで回してみた。
SCORE=2504
LOAD TIME=28471ms



色々調べたところ、DirectX 9対応らしいので、グラボはむしろ、最新のモデルよりもある意味ではあっている感。GeForce 400シリーズになると逆に落ちるっぽいです。RADEONならそういうこともないようです。
余談ですがシムシティ4でも、DirectDrawの影響で古いグラボほどスムーズに動いたりしますしね。

この構成で恐らくボトルネックになっているのが、CPU。
グラボに対してCPUのスペックが余りにさみしすぎる感が否めない。
といっても、2500あればかろうじて普通に動くっぽいので本当にギリギリのボーダーといったところでしょうか。

追記
HDDをしょっぱいHitatiのやつから変更したところ
SCORE=2504>2541
LOAD TIME=28471ms>15331ms
回転数はどっちも同じなんですが、倍くらい出てますね、ええ。

変更前は256GB(プラッタ2枚128GB)キャッシュ8MB
変更後は1TB(プラッタ2枚)キャッシュ32MB

キャッシュの差も十分でかいですが、プラッタ単位でのデータ密度が高くなってることで、シーケンシャルアクセスにも強くなってるのではないかと思われ。
あと、最近のHDDってプラッタ容量書いてないけど、2枚なのか3枚なのか気になる。とくに1TBだと2枚と3枚のがあるから注意しないと。


思い出

2010年7月15日 ゲーム
コルムオンラインというゲームがあったんですよ、いや今もあるんですけどね
ネカマプレイというのをやっていたんですよ

自分はネカマはアリだと思いますね。
だってロールプレイングゲームですよ? むしろ、ロールプレイしない方がおかしくないかと思うわけで。まぁこのゲームはMMOであってRPGではないんですけどね。
周りからしてみても
リアル女とMMOやったこともありますが、リアル女はダメですほんと。自分が女であることを最大限利用しようとしすぎて、色々あざとかったり、自己顕示欲が強すぎたりするんで、まじで。
その点、ネカマは謙虚です。そして男であるがゆえに男のツボを心得ているわけです。男の夢を決して壊したりはしません。
それに、ゲーム、漫画、小説に出てくる女キャラは男が作ったものが多くあるわけですよ。そう思えば対して問題ないんじゃないですかね? 

まぁそんなネカマの話はどうでもいいんですよ、フリですよ、フリ

以下、回想
自分は天然系の女っぽい感じのキャラでした。ときどきわたわたしてみたり、ぼけーっとしてみたり、操作ミスってみたり、そんな感じで。

ある日、野良PTで知り合った大手ギルド(以下アルファ)に勧誘されるがままにホイホイ入ったわけです。天然キャラ的についてくしかねーって感じで。
アルファは本当に大手で、ギルドでの占領制のダンジョン(いわゆるギルド戦)にも本腰を入れています。週に1回あるギルド戦で4回防衛して(つまり1月)やっと1つだけ手に入るアイテムとかも手に入れれるレベルでした。

それをめぐってギルド戦になるわけです。そこでさらにサブキャラを作り、二番目に大きいギルド(以下ベータ)に所属するわけです。
そしてやることと言ったら情報の横流し。防衛情報やら、装備やらの情報をベータのギルドに流します。

情報が外部に漏れてることを知ったアルファ側は、当然、内部にスパイがいることを疑います。
しかし、自分に嫌疑がかかることは皆無、なぜなら天然だし、周りに愚痴の一言すら言ったことがないから、実に人畜無害です。
せいぜい、ときどき操作ミスした振りしてMOB釣りまくったり、回復忘れた振りして、嫌いなギルメンを殺したりする程度でした。ごめーんとかなんか適当にどじっこアピールすればそれで納得してくれるので、三日分くらいのデスペナ食らっても、なんら問題にはなりません。

そうなるとどうなるかというと、アルファの中で疑心難儀が広がり、ギルドが瓦解します。
当然、ギルドが崩れていくと、ギルドで処分に困っていた、鯖に一つしかないようなレアアイテムの類が中ぶらりになって浮きます。
そこをこううまーく立ち回って全部回収。50人が1月かけてやっと1つのアイテムを数個ゲットするわけです。

続いて目を付けたのはベータのギルド、今度はベータギルドからのレアアイテム流出を装って、アルファで入手したレアアイテムを露天販売します。
当然、嫌疑は、管理を一括で行っているマスターにかかります。こちらのギルドもほどなくして自然分解。ここの遺産もまた、一部のメンバーのみによって秘密裏に処分されます。

かくして、アルファとベータの残りで大手ギルドがまた一つ出来ます(以下ガンマ)
で、ガンマのギルドマスターはというと、それまでギルドが過疎で困っていた自分のフレンドなわけですよ。

ギルドの対立もなくなり、フレンドはギルメンが増え、一流ギルドのマスターになり、そして自分の懐は大いに潤う。
まさに一石三鳥。




という、サーバー中を巻き込んだ大舞台を演じたわけです。
コルムオンライン自体はそれほど面白いわけでもない量産MMOでしたが、自分としては、一番楽しかったMMOでしたとさ。
今までやったオンラインゲーム、ブラゲは除外して1月以上プレイしたもののみ。
いつか一覧にしたいと思ってた。
順番は適当、開始順に並べようと思ったけどどだい無理な話だった

MMO
MU-奇跡の大地-
*CABALオンライン
Aila
Aika
マキノビ
テイルズウィーバー
*コルムオンライン
**大航海時代
ローズオンライン
シールオンライン
*グラナドエスパダ
ラグナログ
レッドストーン
ナイトオンライン
エバークエストⅡ
テイルスオブエターニアオンライン
A3
**AION
ルーセントハート
DEKARON
RFオンライン
リネージュⅡ
三国志オンライン
**アトランティカ
ドラゴンネスト
ドルアーガ
**EVE Online
プリウスオンライン
**アークサイン
**モンスターハンターフロンティア
ミスティックストーン
*モンスターファームラグーン
*三国志ヒーローズ
*Master of Epic

RTSっぽいもの
**NavyField
**ファンタジーアース
**タクティカルコマンダー
**ShatterdGalaxy

TPS、アクションっぽいもの
アラド戦記
コズミックブレイク
**カプセルファイターオンライン

FPS、STGっぽいもの
ブラックショット
AVA
ペーパーマン
サドンアタック
カウンターストライク
クロスファイア
GUNZ
**鉄鬼
*ヴァルキリースカイ

51個、思ったほど多くなかった。一週間持たなかった奴もおおいからこんなもんかも
多分忘れてるのもあると思うけど、それは多分1月もプレイしてないな。
*印ついてるのは思い入れがあったり、面白かった奴。思いで補正もあるかもね!

冲方丁

2010年7月6日 ゲーム
読み方がよくわかりませんね、うぶかたとう、です。

本屋大賞を受賞して、一躍、時の人となったわけですが。

個人的にはファフナーの幕引き役というのが一番印象深いです。
ご存知ファフナーはTV版EVAの再来を彷彿させる超鬱&gdgd展開でこれどうやって完結させるんだよおい、って状態でした。
で、路線が変わって終わりがみえてきたのが16話、脚本がこの人に変わった回からでした。
ほかにはシェンムーとかのシナリオも書いてます。
デビューは96年のスニーカー大賞らしいですが、そこらへんはよく知りません。


ちなみに、天地明察と平行して執筆されているのがシュビーゲルシリーズです。
少年少女が全く甘くない人間関係とともに、ロボットと拳やら銃やら交えるという内容の、いわゆるライトノベルです。
同じ作者の作品だよ、と言って読ませると大変衝撃を受けること間違いなしです。

ただ、文体とかキャラクターとかはライトノベルですが、かなりタブーでヘヴィなテーマを扱っていたりします。人種差別とかテロとか貧困とか宗教とかね。
しかも、史実を組み込んでいるので、結構シャレにならん部分もあったりなかったり。
宗教っていってもどこぞのとあるみたいな取り扱いなら笑い話で済むんですがねぇ。


悪い作品じゃないというか、ここ最近のラノベでは個人的メガヒットですんで、ぜひ買ってください。冲方丁さん曰く「年なのでこの少年少女を書くのはこれで最後になる」みたいなことを言ってましたし。


あとがきで天地とシュピーゲルが陸続きだとか書いてますけど、意味が分からない・・・

隠れた名作

2010年6月29日 ゲーム
それほど隠れてないかもしれんけど、割と知られてなさそうなのを。

俺の屍を越えて行け(PS)
育成系のRPGゲーム。まぁ、無難な名作っちゅう感じですわ。
ゲームシステムが素晴らしい。バランスも非常に良好で、純粋にゲームとして楽しめる感じ。
魅力的なキャラクター(いわゆる萌えキャラ)がたくさんいるのに、それらのキャラを全く全面に押し出していない。
そのおかげでかえって自分の思い入れが深まる。でもキャラは数年で死んでしまうので、お気に入りのキャラもいつかは・・・
また、死に際に遺言を残すのだが、この台詞が本当に泣けてくること請け負い。

その他には、歴史上の固有名詞がいろんなところに出てきてニヤニヤできる。
育ゲーとしてもかなりの名作だと思う。PSPでもDL販売しているので、未プレイの方がぜひプレイしてもらいたい。
自分は毎年1回以上、かれこれ20周近くプレイしました


バテン・カイトス(GC)
ポーカーの要素を組み込んだRPG。
とにかくシステムが素晴らしい。
デッキをつくり、そこからランダムで配られる5枚のカードで攻撃と防御と回復を行うという方式なのだが、カードに数字が配置されており、ポーカーのように連番だと特殊なコンボになったりとか、頭を使った戦闘ができる。
純粋にシステムが面白いと思ったゲーム。wiiでリメイクか3でてくれんかなぁ
2003年に1が出て、2006年に2が出てるんで2010年くらいにwiiで出てくれると信じてるぜ!
もっとも2はバグだらけでゲームになっていなかったらしいですが

ニーア・レプリカント、ニーア・ゲシュタルト(PS3)
直接プレイしたわけではないが、比較的評価が高いRPG
プレイ動画を見ても、結構楽しそうな感じではあった。
プレイしてないだけに、前2つと併記するのはどうかなぁと思ったけど、最近の作品ということで一つ。
製作は、あのドラッグオンドラグーンの開発チームということで、シナリオはお察し。二週目からはまじで泣ける、という話。微妙にドラッグオンドラグーンの世界と繋がっているような、繋がっていないような。

何よりも音楽が素敵、ゲーム持ってないけどサントラ購入余裕でした。

このタイトルだけ見たら、握手会に参加できなかったファンが、どうしても参加するために偽造しちゃったのかーと思うじゃん?


違うんだなー、これが

akb48のコンサートをパリに見に行く
お気に入りのメンバーが出てこない
コンサートスタッフにブチギレ
今後一切のakb48のコンサートに出禁
newいやがらせのために握手券を偽造してばらまく←いまここ


さすがAKB48のファンは格が違った
あとこのニュースは痛いニュースで取り上げられるであろうと予告します。


itune

2010年6月20日 ゲーム
イマイチ使い方が分からん。
アルバム別で曲を分割表示とかしたいんだけど、自分でプレイリスト作るしかないのかなぁ?
WMPだとアルバム別に並べて、特定のアルバムだけ再生したり抽出したりできて便利なんだが。
恐らくそういう機能がituneにもあるとは思うんだけど、どこにあるのかさっぱり分からん
素人は素直にWMP使っておけってことですかね。動画も一緒に整理できるしね!

ituneだと見れないコーデックとか多いし

3DS

2010年6月16日 ゲーム コメント (4)
E3でも発表されて随所で盛り上がっておりますが。
技術畑の人間として一つだけ言わせていただきますと、あれを3Dとは言ってほしくない。
3Dっていうのは、例えば、おんにゃのこを下から見たらスカートの中がポロリしちゃうような、そういう技術のことなんですよ。

3DSのは、ただ単に画像が立体的に見えるだけであって、下から見ても上から見ても同じものしか見えないんですよ。
つまり、やっていることは、3D眼鏡かけて赤青の画像を見ているのと全く同じです。これを3Dと呼ぶのは、まじめに3D研究をしている人間にとってははなはだ心外であると思いますよ。


ただ、立体視を携帯ゲーム機に採用するというアイディアは非常にアリだったと思う。タイミングとしても3Dが盛り上がっている時期で、任天堂さすがだなぁという感じです。
ジャイロセンサーとカメラも搭載しているらしいので、某りんご製品のいいところも取り入れてる感じですかね。



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