aion PVPその2

2009年7月27日 ゲーム
クエでもやろうかとアビス(PVPエリア)に行ったわけよ。
目的のクエが分からんので公式HPのwikiとか見てたわけだが裏から戻ってみるとなんか殴られてるのよ。mobじゃなくてPCに。
俺魔法使いなんだけど童貞的な意味じゃないよ、相手はガチムチ系の職でパンチングマシーンで100とか出すリアル俺みたいなやつ。
バリアはがされててなんか痛かったのだが距離とってバリア張り直して足止めをかましてやったわけ
そして覚えたてのフレイムぶち込んだところ相手のHPがマっはで半分になった
そのあと、アワレにも必死でPOT飲んで追っかけてきたので俺は時間切れでもいいんだがと言ったが残念なことにチャットは異種族では通じなかった。
相手は必死に殴ってくる通常攻撃スキルキャンセルとかも使っちゃってもう必死だがバリアの上に5秒無敵スキルを重ねた俺に隙はなかった
心がカスピ海より広く日本海より狭い俺は立ち止って待ってやったんだが一向にバリア抜けれそうにないので拳と拳で語ることにしたわけこっちも近接専用の魔法とか余裕であるし
殴りあってたらダメージレースで不利だと思ったんだろうなガチムチ近接が逃げ出したんだが時すでに時間切れサモンチルで鈍足と拒絶を貰い飛行ゲージが切れたガチムチは墜落して死んでいった




ガチムチな職が何かはお察し、裏見ながらPVP余裕でした。

現状の仕様では、タイマン最強なのは間違いなくスペル。
それに対して唯一勝ち筋があるのがシャドウとボウって感じ。
まずスキルがえげつない。スリープがやばい。
どのくらいやばいかっていうと、二度寝、三度寝なんてレベルじゃない、スペルさんにかかれば10度寝くらいは朝飯前、しかもダメージ出ないスキルのはずなのに、その合間にディレイダメージのスキルをはさむことでなぜかHPまで減らされる。

FEZに例えると、イーグル射程でジャベがとんでくるようなもん。おまけに、ジャベにジャベ撃つと、硬直時間が長引く。
もうやばいってれべるじゃない。近接職は捕まったら最後、キーボードから手を離してみているべき。

他には、リストレインもやばい、これもイーグル射程でしかも無詠唱。


基本的には25mに入った瞬間にリストレインが入って、そこからスリープ>ディレイブローション>チルウェーブからのスタン>スリープでループコンボ。
ほとんど相手が操作不能になるので、ミスさえしなければ、25mに相手が入った瞬間に勝負がつく。

25mは全攻撃で最高射程なので、対処法はなし。唯一対処できそうなのが、ボウとシャドウのハイド。
これでなんとか近接戦闘に持ち込めば勝ち目があるかもしれないが、結局足止めくらって、ワープで間合い取られたら終わりですが。

AION

2009年7月10日 ゲーム
とりあえず感想。

基本的にはリネⅡやFF系統の戦闘。
もっさりしててアクション的要素はないけど、ヘイト管理とかがとにかく重要。
さくさくと殺されるが、デスペナはそれほどひどくない。Lvも割とサクサク上がる。

PVPはよーわからん。
アクション的な要素薄いから、どうなんだろう、バインド系のスキルが凶悪っぽい。

とりあえず一部MOBとクエストにPT向けってのがあって、そいつらは異様に強い、雑魚のHPが10倍くらいあるし、経験も10倍くらいもらえる恐ろしい敵。

レイドボスも含めて、必須っぽいのが、キュア、スペル、シールド、エンチャかな。
スペルのスリープが優秀すぎて、もう火力とかどうでもいいからスリープ使っててくれって感じ。

範囲攻撃は、敵が結構ばらけてるから使いにくいイメージ、
動画をつくっていたのが原因。
civシリーズのとsim新シリーズのを展開中。

civ大芸術家経済
http://www.nicovideo.jp/mylist/13197780
sim群島開発記録史
http://www.nicovideo.jp/mylist/13379009

並行して2シリーズ展開は流石に無理があった、かなりきっつい。
が、乗りかけたどろ船なので、最後までできれば続けたいところ。途中でどっちか凍結になる恐れもありますが。



あと、EVAの劇場を見に行った。出てくることは知っていたが、新キャラが思ったより可愛かった、メガネフェチの俺には辛抱たまらんです。
ただ、一緒に見た友達も言っていたが、裏コードって言葉はもっと別の言い回しがあったんちゃうかと思う。これはちょっと興冷めというか、もっとかっこいい言葉にしてほしかった。バックドアとかそんな感じで。ちょっと意味合い違うけど、まぁかっこよければいいかみたいな。

アニメや漫画とかなり違った展開になってきているので、これからが楽しみです。
続きはまた一年後くらいなんですかね。

これは・・

2009年6月23日 動画
ベタですが
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7418387

KBCの二番煎じの香りしかしねーぜ
どう見てもやらせです本当に(ry
だがそこがいい
今日ランキング激戦だと思ったらアイマスキャラの誕生日だったのかよwww

俺の最終回ランクインできないで涙目すぐるwwwwww

アイマス強すぎてふいた

終わりました

2009年6月22日 動画
21回目で最終回。
動画としては修正版も含めて24になりました。

再生:4,750 コメント:484 マイリスト:136
第一回の状況。シリーズの累計再生回数は55000くらい。思いのほか伸びたなぁって印象。時間をかけて編集していただけに誰も見てくれなかったらどうしようとか思ってたんだけどね。
元々話すのがそれほど得意ではないので、実況はできないし、なら、ということで字幕スーパーにしたわけだけども、そうなると色々とこだわりたい部分とか出てきて、ネタ入れるにしても、元ネタ調べたり、動画入れたり音声入れたりで大変だった。

無事終わってほっとしてるところです。
次、はどうしようか考え中。
コメでは、景観都市とか多かったけど、simプレイヤーにとっては景観都市は楽しいかも知れないけど、プレイヤーでない人も見て楽しめるような動画がいいかなぁということで、インパクトのある何かが欲しいと思う。
あと、他ゲーもやってみたいのがある。
俺の屍を越えてゆけか、civかobliあたり。個人的にはcivが一番やりたい部類ではあるけど、sim動画期待されてるっぽいので悩ましいところです。

ニコニコ生放送

2009年6月20日 動画
今日の8時ごろからニコ生でネトラジやるお

よかったら聞いてね。といってもsimcityの雑談なんで、まったく知らない人は聞いても全く面白くありません

ひゃっほい

2009年6月18日 動画
当初の予定通り、1月以内にマイリスとコメランクインできましたよっと。
過去、simcity4動画がランクインしたのは、つー助教授とマリオワールド開発の人だけといえば、すごさが伝わるはずっ。
コメは数日前にも一回ランクインしてるんだけどね。マイリスは過去惜しいところを逃して来たので、嬉しい。
さすがに総合だと厳しいからゲームカテゴリだけどね。

ここまでは計画通り。あとは再生数が伸びてくれることを祈るばかり。
マイリス延びててコメがそこそこ付く動画ってのは総じて伸びる傾向にあるから、いい方向には向いてると思う。

問題はマイナーゲームで、やってる人にしかわからないようなネタが多いことか。
アフェリに拒絶反応起こすやつよく見かけるけど、あれなんなの?
なんでアフェを嫌うか理由が全く理解できん。

まとめサイトとかコピペサイトでアフェリ貼ってあるなら、他力本願で稼いでるんじゃねーよって理屈はわかならくもない。
が、ニコニコに動画あげてる人のblogにアフェリがあるから叩くとか、まったくもって理解しがたい。
行動原理が読めない。どういう理由でたたくんだろうか? 囲炉裏にしろ、太刀でGOにしろ。

無償でおれたちに動画を提供して楽しませろ、ただし、お金を稼ぐことは一切許さん、とかそんな感じなのかな?
金稼ぐのは別に個人の自由だし、そもそもアフェリでそんなに金稼げるわけじゃねーし。
逆にアフェリで知った商品もあるわけで、そういう意味では決して悪いわけではないと思うんだが。


アフェリ程度で騒いでる人間は、blogとかの書き込み依頼のアルバイトとか知ったら発狂するんじゃないか? 特定商品の感想を自分のblogに書くといくら貰えますみたいなやつ。

現在17回目でそろそろ終わりが見えてきた。

再生数も順当に伸びてきている感じ。
といってもマイリスや再生数でランクに乗るのは難しいけどねー。
元々、割とコアな内容というか、全く自重してないので、大衆に見てもらう内容ではないけど。
simcity4動画としては、成功の部類なのではないでしょうか ?シリーズ開始から、まだ半月しかたってないしね。

これからも自重せずにいきますよ。正直そろそろ限界なんだけどもw
18mってデカすぎだな



今更っすかwwwwwwww

あと少しなんだ

2009年6月11日 動画
総合ランキング250位くらい
カゴテリ別だとゲームランキングで111位だった、あと10コメもついてればランクインしてた。
あと少しでランクに顔出せるんやがなぁ、その少しが難しい。
まぁ、あくまでコメント数であって、再生数やマイリスではかなり厳しいんだけどな!

一回顔出せれば延びる、気がする。コメお願いしますwwww


firefoxさんで特定のページを開くとCPU使用率がはんぱなくなる。
90%とか当たり前、時には99%とかいく。
原因がよーわからんな、フラsッシュ云々って話は聞いたことあるけど、フラッシュ使ってないページでもおこってるからなぁ、うちの場合だと痛いニュースTOP開くと50%になって記事開くと100%になってfox再起動するまではタブ閉じても100%維持したまんま。

アドオン消したり、fox入れなおしたりしたが、治らず。よーわからん。
今まではそんなことなかったんだが、ここ最近で急激に負荷かかるようになった。
関連あるかわからんけどfoxが勝手に落ちることも増えた。

とりあえず、IETabに痛いニュースを突っ込んで対処。他のサイトでも同じ症状が出そうで怖いな。

可能性としてはjscriptが怪しいんではないかなぁと。でも他のすくりぷと使ってるサイトは問題ないんだよなぁ謎だ

6月5日の日記

2009年6月5日 動画
あ……ありのまま、今、起こったことを話すぜ。
play動画を作っていたら、いつの間にかMADになっていた。
な……何を言ってるかわからねーと思うが、おれも何をされたのかわからなかった。
頭がどうかなりそうだった……
出落ちとかでっていうとか、そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ



http://www.nicovideo.jp/watch/sm7251464

aviutl

2009年6月4日 動画
ようやく神ツールと呼ばれている所以が分かった。

拡張編集というものを使うのが基本なのだが、これがマジで神。
簡単に言うと、動画をまるでフォトショで編集する感覚で使える。

レイヤー1の上にレイヤー2に文字を重ねたり、レイヤー1の上にレイヤー2でフィルタリングをして、レイヤー3に字幕つけたり、そういった編集が可能になる。
レイヤーは若番から順に適応されるので、フィルターを一度かけてから、動画等を後ろのレイヤーに追加することで、追加した動画のみフィルター適応しないといったことも可能。

さらにすごいところは、静止画、音声、動画をすべて同じ扱いで操作できるということ。
静止画を読み込めば、指定された範囲内、指定された時間だけそれを表示するし、音声なら指定された時間に再生、動画も範囲と時間を指定して再生されます。
カット編集、動画、画像を含めた拡大・縮小もパラメータ指定するだけなので楽々。


11回の編集を経て、ようやく使い方がわかってきました。

動画の特徴

2009年6月4日 ゲーム
大百科のhorisinoruの項目より、作品の特徴として


1、更新速度が速い
2、神画質


内容が全く関係なくてふいた
http://dic.nicovideo.jp/a/horisinoru

誰だよ、ニコニコ百科事典作ったやつwwwww
名前名乗らなかったらニコニコで使ってるHN特定されますた


まさか、一週間で百科事典に乗るとは思わなかった。
うれしくなんか、ないんだからねっ!!!!
動画うpしてわずか5秒でうp乙ー

メジャーな動画ではないのですが、これは驚いた。

といっても、何回も見る動画ではないのに再生1000近いってことは実際に1000人くらいが見たってことなんだろうなぁ。
1000人の観衆の前に立って動画流してると思うと、ガクブル。学会で数十人の前で発表するのですら、頭真っ白になるくらい緊張するというのに。


改めてニコニコの力を感じました。


あと、動画見たら何かコメ残そうね!! 特にシリーズ物。
コメはうp主のやる気に直結します、いやまじで。
コメつけばついただけ、次回作の早期うp期待できますよっと。

久しぶりにやったらまたハマりました。

やっぱりこのゲームで楽しいのはジオンと連邦ですね。
一年戦争が満喫できるのはこの二つの勢力だけですし。

最近はジオンの早解きにはまってます。
といっても、ジオンはイベントで足止めを食らうため、実際にはキリマンジャロ攻略までがすべてだったりします。
キリマン早解きのコツはただ一つです
・1T目のオデッサ、アメリカ攻略

これに尽きます。1Tで攻略することによって
・物資、耐久がほぼ全開
・周辺エリアへ展開可能
という非常に大きな利点があります。オデッサ1Tのコツは、左上から来る援軍戦車のさばき方。できるだけ足の速いMSをひたすら左に向かわせる必要があります。あとは敵の航空機に針路を妨害されないようにすれば、間に合うと思います。ポイントはコムサイを一緒に降下させることですかね。

オデッサとアメリカを1Tで攻略したら、あとはニューヤークとキャリフォルニアになだれ込んで、アフリカ1からキリマン進軍して終了です。
ニューヤークとキャリフォルニアは、2T目に多少の無理をしてでも両方にユニットを送ります。最悪1T耐えきれれば、1T目にアメリカに送った部隊が2T降下で、3T目に援軍を送れます。また、侵入することで引きつけることも可能ですので。
アメリカは初期のPアメリカの戦力では圧倒的に不足しますので、周囲からかき集めておくといいかもしれません。ともに2か3Tかけてじっくり攻略するくらいの気持ちで十分です。
潜水艦対策に、ドダイをいくつか送っておくといいかもしれません。

キリマン攻略の前段階として、ドダイとドップ+HLVをソロモン、ア・バオア・グーで生産しておくことをお勧めします。
1,2T生産、3T移動、4T降下、5Tキリマンで攻略作戦に間に合います。またキリマンまでにはJ型が間に合うはずなので、C型を改造でJ型、J型+ドダイにしておくと楽かもしれません。


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