ついに果たした天下一
ついに果たした天下一
このSSのすごさが分からない人向け

人数
織田 2498人
北条 1311人


実際には、織田と当たったわけではなく、組み合わせの妙でここまで勝率伸ばしてきたわけだけれども。
さらにこのSSは北条だけが最新のデータに更新されてて周りの国の合戦が終了処理終わってない状態という非常にまれな状況が作り出したまさに三日天下ならぬ三分天下
とはいえ、トップはトップ。どうであれこれで一つの目標は達成できたわけで。


二枚目は私が持っているエースカード、このゲームで最上位に位置する天というレアリティのカードです
このカードの入手方法を簡単に説明しよう

・課金をして金を買います。金とはゲーム内通貨で1金=1円です
・天に祈りを捧げます
・気合を入れて600円のくじをひきます
・引けなかった場合は残念ながら気合が足りてません。0.7%くらいの確率で天カードを入手することができます。

つまりは6万出しても1枚引ける可能性は5割程度なわけだ。なんて、恐ろしいカードなんだ

あ、私? 7回引いたら出ました^^これが人間力の違いってやつですかね
ちなみにこの浅井さんは13枚ある天カードのうちの7番目くらいにいいカードです、まぁ可もなく不可もなくってところですかね

つんでれ

2011年2月16日 ゲーム
俺:ちょこくれ
妹:つくるのめんどい
俺:えー、作らんでもいいから売ってるのくれ
妹:かうのめんどい
俺:さようですか・・・

そして今日
妹:安くなってたから買ってきた
俺:mjd
妹:私が食べたかっただけから、半分よこせ
俺:おk、ただしホワイトデーも半分な
妹:ホワイトデーは3倍固定だから半分になりません
俺:OTZ


HAHA、かわいいやつめ

今季のアニメはこれくらいしか見てない
一言で表すなら、候補としては


放火後ティータイム
血だまりスケッチ
ハートフルボッコアニメ


このあたりが適してると思う。
まぁおもろいです、多分、オリジナルていうのはいいね
こんな感じでいいんだっけ?

アドオン

2011年1月14日 ゲーム
なんか急激にブラウザが重くなってきたのでアドオンを整理しようと思いったったのだが・・・

な、なんじゃこりゃー、軽く200は超えていた。そりゃ思くなるはずだわ。


それを見た俺は、アドオン一覧を閉じて、そっとIEをアンインストールした
続き、ここからが本題

で、戦国IXAでは武将はカードダスみたいなので引くわけだが、レアリティは天、極、特、上、序の5つ。
一般的なカードゲームで言うところのSR、R、UC、Cに該当する。え、一個足りないって? 天なんていうカードは選ばれしエリート(万単位での課金)のみが所持できるカードなので除外です。

上までのカードは課金しなくてもそこそこ出るので、一般的にはここのカードが最も主力となる。では、それぞれの兵科における使えるカードをあげてみた@攻撃武将
攻撃武将で重要になってくるのは、コストやスキルより、指揮兵数×適正の値が可能な限り大きいことである。それを踏まえて以下ランキング
数値は実質指揮、カッコ内はスキルLv1、兵法500における上昇期待値

======槍ランク=======
1位 島津貴久 2390
1位 三好長慶 2390
3位 武田晴信 2370
4位 織田信長 2309
5位 大内義隆 2271

槍は挟撃スキル持ちが不在な上、槍特化のエースというものは、ほとんど存在しない。そのため、槍Bの島津、三好コンビを槍のエースとして育てていくといい。
特に三好は槍系の上位である武士の依存パラメータである弓槍ともにBであり、将来こちらを使おうとした場合にも有効になってくる武将である。
織田も、Cではあるがデフォルトの指揮数が上の最高峰なので、選択としては悪くない。

======弓ランク=======
1位 三好長慶 2390
2位 織田信長 2309
3位 大内義隆 2271
3位 島津貴久 2271
番外 蘆名盛氏 2200(+1.5%)

やはり、ここでも優秀なのは三好、織田、島津の3コス武将。
ただし、三好、島津はは槍武将としてのほうが優秀であるため、弓を持たせるのはもったいない。となると、織田が弓の最有力候補になる。
また、大内は専用の防御スキルを所持しており、防御で優秀ではあるが、実は攻撃でも上記の3強を除けば最高クラスの性能なので、攻撃用と防御用を用意するのも悪くない選択肢。
他には、蘆名盛氏が攻撃スキルを所持しており、スキルも考えるのであれば悪くない選択であるといえる。

======馬ランク=======
1位 武田晴信 2370(+2.1%)
2位 島津貴久 2271
2位 三好長慶 2271
4位 南部晴政 2270(+1.5%)
番外 柴田勝家 2210(+1.5%)
番外 長尾景虎 2100(+1.25%)

優秀な専門武将が数多く存在する激戦区の中、武田の一強状態。上位兵の赤備えの弓馬適性もともにBであるうえに、所持スキルも一致しており、おまけに武田の専用スキルとまさに文句なし。さらに合成で馬最強スキルである剛撃も覚えさせることができる。これまで覚えさせれば、性能面で特武将をしのぐ性能になる。ランクアップも視野に入れて、最優先で育てていきたい武将である。
そのほかでは、やはり上位に食い込んでくる島津、三好であるが、スキル面も考慮するのであれば、優秀な騎馬武将に任せるのが無難。その際は、南部、柴田あたりが候補に挙がる
一般に高値で取引される長尾であるが、ランクAというのは魅力ではあるが、実際のところ、倍率を踏まえてもそれほど性能が高いとは言い難く、フルに兵を搭載できるようになると、実に中途半端な性能となってしまう。ランクアップのタネとしてLv20で使い捨て、というのが良い選択なのかもしれない。


以上を踏まえて、各兵科2人ずつ選ぶとすれば

島津貴久
三好長慶


織田信長
大内義隆または蘆名盛氏


武田晴信
南部晴政

攻撃武将はこのあたりが有力だろう
特武将による補強を図るのであれば、武田以外の馬系の追加、全体的に弱い弓系の武将といったところだろうか?

戦国IXA

2011年1月11日 ゲーム
久しぶりに本格的にブラウザゲーでもやろうかと思って手を出したわけですが、これが結構面白い
基本は三国志系列の、キャラクター+兵生産によるゲームなんですが、他のブラゲーと違うところ

・国ごとに分かれている
・24時間戦争ではなく、6日のうち2日間、10時~2時までの間のみの戦争
・戦争は国単位で、敵国は投票により決定
・敵に攻められても資源等の略奪はなし
・一度攻めて落とされると、こちらが復帰しない限りは攻撃不可能
・攻められたときに兵を所持していても、防衛しないという選択肢が取れる
・攻撃した側のメリットは戦功というポイントのみ、戦争は、総戦功の高いほうが勝つ
・戦功ポイントは格付けが存在して、そのランクに応じて戦争終了時にボーナスが貰える。ただし、国が負けるとボーナスは少なめ
・武将カードを100枚まで所持でき、使い捨て、あるいはローテーション感覚でどんどん使える

まず、基本的に攻撃されて負けても略奪を受けないのが最大のポイント。
他のブラウザゲーでよくある、

攻められる>資源奪われる>資源がないので兵作れない>攻められる

という、いわゆる餌場ループというものが発生し、結果的に「自分より強い人に狙われたら引退」という強者絶対理論が成立しない。

さらに、国全体が負けてしまうと、ボーナスが非常に少なくなってしまうことから、戦争自体もPvPではなく、GvGまたはRvRに近くなっている。これが最大のポイントで、他のゲームよりも仲間との連絡や、共同戦線が非常に重要になってくる。これが戦国IXAを面白くしている最大のポイントであるように思える
それに対応したシステムが同盟システムで、これはいわゆるギルドみたいなものだが、同盟のランキングも存在し、同盟で稼いでいる総戦功がランク上位に入れば、同盟員全員にボーナスが支給される。

もちろん、戦功ランクがあるので、戦争で同盟間による餌場の奪い合いや、ハイエナといったことは起こりえるが、基本的な目標は「戦争に勝つこと」であり、結果的に勝てれば全体としてはプラスになるので問題になることは少ない。

いまさらですが、あとがきがどこにも見当たらないのでずっと疑問に思っていましたが、ちゃんとついてました。


それは

「表紙カバーの裏側」

です。これは盲点でした、ブックカバーを付ける派なので、気がつかなかったら一生気がつかずに終わっていたと思います、これはなかなか斬新なアイディアですね。

本の末尾に書いてある文章、あれはあとがきじゃありません。

あけおめ

2011年1月1日 ゲーム
恒例ですがあけおめ!

ここだけは押さえたい、お守りのまとめ
・お守りには12種類の抽選ボックスが存在する
・どの抽選ボックスにも存在しないお守りは、絶対に出てこない。
・抽選ボックスの種類は、MHP3をメニューから起動時に決定される。
・自分がどの抽選ボックスを引いているかは、何個かお守りを引いて、出てきたものから推測する。
・1つの抽選ボックスには5400種類のお守りが入ってる。ただし、それぞれのお守りを引く可能性は均一ではないので、単純に1/5400ではない
・抽選ボックスの中身はぐぐれば出てくる。エクセル形式が検索が楽にできるので便利



以下詳細情報
・データテーブルが存在してその中にあるお守りしか出てこない。
・テーブルの数は全部で12個あり、MPP3起動時にいずれかが選ばれる。
・ひとつのテーブルには5400種類のお守りが存在する。
・クエスト毎にその中からランダムでお守りが選ばれる。
・1クエストで複数のお守りを入手した場合、テーブルの中からある法則に基づき選ばれる(今回は省略)

つまり、テーブルの中身を知らないと、実際にどんなお守りがあるのかは分からないということ。たとえば匠5s3なんていうアイテムは、どのテーブルにも存在しないので、絶対に出ない。
また12個あるテーブルそれぞれで存在するお守りが異なるので、ほしいお守りが存在するテーブルで掘らないと、そもそもいくら掘っていても絶対に出てこなかったりする。

肝心のテーブル確認方法は、
・お守りを掘りまくる。
・鑑定結果とリストを称号する。
・テーブル毎に一致した数をカウントし、数がおおいテーブルが今自分が引いているテーブルになる

という、ある意味人海戦術で調べる。1つだけ掘っても、同じお守りが複数のテーブルにあることも多々あるので、1つだけでは分からないので注意


肝心なテーブルの中身は、ググれば出てきます。このテーブルリストを入手していない限り未来はにい


たまたまPT組んだ相手が二人とも

・レベルが同じで
・大学の同じ学年で
・ほぼ同じ系統の学部で
・AOE3もプレイしてて
・SC2もプレイしてて
・まつじゅん知ってて
・FEZもプレイしてて
・同じE鯖で
・それどころか同じホル民
・ついでにMHP3の話題で盛り上がった

あのRAHABですか^^とか言われたまじでなきそうになった、でもいい人で助かりました
ちょっとRAHABタグを外したくなった。
ぼくマジキチじゃないんで^^;;;;;

しかし、偶然とは恐ろしいものである。。FEZやってたは分かるが鯖と国まで完全に一致した揚句に、RTS系列にも手を出していたとはっ

これだけ趣味が完全一致するのも珍しいと思って雑談していたら学校に遅刻しちゃいそうな件

アビス

2010年12月16日 ゲーム
最初のボスを除いて、マジキチ

・ボスの攻撃は高低差無視の60m範囲攻撃と、スナイパーライフルを上回る超遠距離射撃
・超回復。ソロで、難易度最低のノーマルで行くと、HPが3万あって、全力攻撃して削れるのが10とかそんなもん、回復量のほうが圧倒的に高い
・詠唱してる間にビームが飛んでくると即死
・ダメージ軽減率8割あれば大丈夫だろうとおもったら2秒で死んでいた。ちなみに後衛の軽減率は3割くらい。
・シールド3000あれば一発くらいは耐えれるだろうと思っていたら、2秒でシールド剥がされた。
・ボスが召喚する雑魚は無敵、文字どおりの意味でHPを削れない。にもかかわらず、召喚含め、一部の職はタゲ自動のため指定ができない


勝つためには、圧倒的な火力と、攻撃に耐えうるだけの圧倒的な防御力が必須。あとレベル


これがヘルゲートやで・・・

ヘルゲート

2010年11月30日 ゲーム
今回は実用スキルについて
基本的には大体のスキルは装備や構成次第では何でも使えるので、自分で考えて使うといいです。
一応、一般的に使えるといわれているスキル

BM
SoJ
3連打するスキル、確率発動系のスキル等と相性がいいので、SoRよりも後半は使いやすい。スプラッシュ系との相性もいい

他はよく知らん

----------------------------------------------------------------------------------

GRD
全く知らん

----------------------------------------------------------------------------------

MM
マルチショット
一定時間、弾を3発同時発射可能にするスキル。効果時間中は単純に3倍の火力になる。
クールが40sで、持続がLv10で13sだが、装備次第では、持続を引き上げての永続も可能。
ついでにグレネードも3発同時に投げられるので、超強力な火力補助スキルとなる。Lv30になったら真っ先に取るべきスキル。
このスキルがMMの生命線といっても過言ではない

トキシックグレネート
衛星攻撃ではないので、再使用時間が他のスキルと共有していない上にかなり短い。
投げてから爆発までの時間も短く、あげることで他のグレネード系列の範囲を広げることができるので、最優先で取りたいスキル

----------------------------------------------------------------------------------

エンジニア
モトロフアサルト
エンジニアの最終奥義。超範囲かつ高火力燃焼属性の持続ダメージフィールドを展開。再召喚>爆破の手順はやや面倒ではあるが、クールも10sと短いので鬼のような火力になる
ただし、ロケットボットは最寄りの対象に突っ込んでしまうので、扱いが難しい。序盤は1振りでも可で、発火しなくなってきたらLvを上げていく方法もあるが、基本的には優先してあげたい

ヘイストボット
PT全体に速度バフは非常に強い。モトロフのクールを短くできるので、自身の火力強化にもつながる。取れるようになったら最優先であげるべきスキル

ドローン系列
とにかく、全スキルを1振り以上できるように、前提スキルを取っていく。逆に言うと、前提条件以上に振るべきスキルは少ない
微妙なスキルは、ジャイロブレード、タクティカルスタンス、シールド再生、治療装置。微妙といったが、これらは好みで取って問題ない
ドローンに装備するにはスキルを右クリックで、ドローンの装備ウインドウが開く。ドローンにもステータス制限があるので、ステ振りは慎重に。
ドローンには職関係なく、どの武器防具でも装備できるため、近接用の銃や、魔法用の武器なども可能。防具には近接用のものを奨励。近接武器は、クエストで手に入る義足が防御力が非常に高いため有用。

ドローン制作
余裕があったらあげておきたいスキル。ただし、持ちかえを使って召喚時のみスキルブースト装備で制作を行うことができるので、仮に+3の片手武器*2を所持していた場合、ドローン制作4あればMAXのドローンが召喚できることになる。それを考えると、4か6まで振っておくのが無難

マスターエンジニア
数少ない、MAX振り奨励のスキル。ドローンの防具にもこの数値が加算されるので、後半になってもドローンが活躍するには必須になってくる。

リペアドローン
失敗したときは、スキルがクール中でも連打すれば成功することがある←ここまじ重要
Lv3まであげておくと、クールが飛躍的に短くなるので、3振りか、2振り+スキルブースト。3まで振っておいたほうが無難。逆に言うとそれ以上は効果が薄い。これがあるとないとでは、安定度が段違いになる。割合回復なので、後半になればなるほど有用になる。

ドローンの武器
スキルではないが、ドローンに装備して有効な武器は
・アサルト系列の射程が比較的長いもの
・発火のついた武器
正直好みで決めてもいいし、DROPから性能のいいものをチョイスして装備させてやれば問題ない

----------------------------------------------------------------------------------

サモナー
ビルドによって大きく異なるが、序盤の安定する構成のみを紹介

ファイアエレメント
エレメントの中で最も優秀。燃焼の属性と、魔獣調教のスキルでかなりの火力になる。ただし、スキルブースト装備を考慮して、4か5で留めておくことを奨励
サモニングエンパワーメント
カナゴア中心のビルドに必須となるスキル。アーマー上昇の割合が高く、かつディレイ短縮+属性抵抗を引き上げてくれるので、安定度が非常に高くなる。早いうちにMAX付近まであげておきたい。

ミートシールド
カナゴアさんを使う上での必須スキルその2。できるだけLvをあげて、回復量を増やしておきたい。


----------------------------------------------------------------------------------

EVO
ブロムカース
PTソロ共に圧倒的に強いスキル。1発当てるたびにHP回復できるのだが、回復量が尋常ではなく、おまけに範囲ならその数だけ、DoTならDoTの回数だけ回復するので、一瞬で1000以上の回復も見込めるようになる。持続時間も十分に長く、複数同時にかけられるので、敵全部にこの効果を付けることも可能
範囲攻撃との相性がものすごくいいので、これと範囲攻撃を連打していくスタイルが非常に強い
PT時には、味方も殴ることで回復できるのでEVOの存在意義といっても過言ではない

テンペスト
設置型のターレットのようなもので、上空から定期的に落雷。落雷速度は敵の数によらず一定なので、相手が単体だろうが、複数いようが同じ火力を発揮できる。
前述のブロムカースとの相性もバツ牛ンで設置して逃げてるだけでHPが回復する。
また前提スキルのライトニングフィールドも設置するだけでHPを500以上回復させるスキルとなるので非常に強力

アーケインシールド
シールドのブーストと聞くと微妙なように感じるが、発動と同時にシールドが全回復するのが最大のポイント。
さらにシールド最大値も400前後上昇するので、そこそこ耐えてくれる。そして何よりも属性抵抗が上昇するのがうれしい。
スキルレベルを上げて、クールを下げていくと、10秒前後でシールドを全回復させることができるようになり、燃焼などの状態異常もある程度予防でき、HPが減っても殴れば回復という恐ろしい職になる

ヴェノムアーマー
アーマーを上昇させるスキル。最終段階まで到達してもクール90s、持続65sと永続には足りない。しかし、スキル再使用時間短縮装備などで補えば永続も可能
このスキルの最大のメリットは、毒のダメージオーラをまとうこと。これにより、ブロムカースとの相性が素晴らしい。アーマーでダメージ軽減しつつ、食らったダメージは自動回復するようになる。

魔力集中
遠距離から撃つにしても至近距離で殴り合うにしても立ち止まって撃った時の火力が圧倒的に上がる。ブロムカースがあれば逃げなくてもそうそう死なないので、これで火力をあげると殲滅速度が飛躍的に上昇する
// 22275133773333721127155751757755152211275727111711132731155151
// 75351351373373513557717755531555237255752713375153557117532512
// 53131551737732223215755323122252531371573311713121113153515137
// 51225272311712377135573351551122351315722232357515355771533122
// 22533335333125531221517323155112252211273232231217277731223711
// 75327711277135755522355532323235353253732533715375227557132337
// 15331121525725231731550752151780511775723101731258502271833125
// 51001332110070880008008025727707317525888800008022083808880073
// 77072202270121233705751153088808008718035703725857705123032711
// 33837758238751377502333223371102323357100800001757007127821152
// 33077718370573121580027371312281573855317783557510582280880155
// 37075123381351115381381210000808080827208800805125283727213221
// 22072512303371155582378175277888552337757785757077371287225777
// 72032075081537171701517575570202851538880000880038088088008832
// 31800755820773535381535337101205102527222030127237288328250232
// 70822758537055157287732520015202318011780212801252030531002173
// 50322003725053315207111327217107371520833321518070728802138075
// 51775731327317155353173555323535173771215553577227557273372573


このコメントは使えるっ!!!

よくわからない人はペイントかなんかに張り付けて周辺の塗りつぶしをやってみてね!
たまーにないですかね? 今回、自分はノートPCが全く動かなくなりました
急にPCが止まって起動しようとしても反応しなかったりとか、ノートが電源押しても動かなかったりとか。
一見、手の施しようがないようですが、自分が良くやる方法。


ノートの場合
・アダプターを抜き差しする
・バッテリーをはずしてつけ直す

デスクトップの場合
・電源のスイッチを切る
・電源のコネクタを抜く
・ちょっと時間をおいてみる


これで9割がた解決してます、理由は謎です。
理由が分からないとか、理系にあるまじきことですが、経験則として解決してしまうんだからどうしようもないですよね。
あれです、テレビを斜め45度で叩くと治るとか、そういう理論と同じで、最もあっちは実は理屈があるとかないとかそういう話もあるらしいですけど。
一応、考えうる原因としては接触不良だとか、埃がたまっていたのが、抜き差し等を行ったことで、埃が多少移動しただとか、そういう些細な原因じゃないかなぁと推測してますが、本当にあってるかどうかは全く分かりません。


電源を押してもPCが全く反応しなくなったときにはぜひ試してみてください。
理屈は全く分からないですが、ほぼ解決すると思います。



初めてブラウザゲーをまじめにプレイしたのだが、正直すまんかった
こんなに廃人ゲーだとは思ってもみませんでしたwwww

課金ガチャ1回300円でゴミが8割で、500円払えばプレミアムガチャですよ^^とかいって中身はゴミが5割とか頭くるっとる^v^

しかも一日18時間以上プレイできない方は入隊拒否の部隊とかワロスwwwww


ヘルゲート

2010年11月19日 ゲーム
オープンβは11月26日に決定したようです。
何度も宣伝してますが、ヘルゲートって何って人向け


・基本はディアブロのようなハック&スラッシュのアイテム収集ゲーム
・操作は3DのFPSライクで、FPSモード、TPSモードの両方がある
・元々がパッケージ販売していたゲームなので、背景の書き込みが恐ろしい。CoDやらあのへんと同じレベルの街並みがある。他にも、障害物を壊せたりするが物理エンジンで破片が飛び交う等
・IDのMO制だが、ダンジョンは、毎回違う配置になるある程度のひな型はあるが、毎回新鮮なプレイが楽しめる。これが長時間プレイしていても飽きない原因
・武器により、攻撃手段は千差万別、RPGみたいなものや、魔法球や、ハチの群れや、定番のマシンガン、スナ、アサルト、ショットガンなどなど、数十種類に及ぶ
・アイテムはDROP時点での能力の他に3つの方法で強化ができる
 1、ランダムでオプション付与
 2、お金をかけて基本能力向上
 3、武器のスロットにオプションを埋め込む(着脱可能)
・特定MOBからしか落ちないレアアイテムは存在せず、入手には運の要素が大きく絡んでくるの。そのため、一部のアイテムを廃人が独占、なんてことにはならず、万人にチャンスが巡ってくる


とにかく、アイテム収集の中毒性、ネットゲームにあるまじき超綺麗なグラフィック、そしてFPSライクなインターフェースと、このあたりが個人的にツボに入った原因です。

元のゲームの開発スタッフはディアブロ製作者なので、ディアブロ好きな人には、かなりお勧めできます
この眼鏡っ子はまじでやばい、精神崩壊してもおかしくないレベル
原作を買うか非常に悩ましいところ
ずっと思っていたことなんだが
紛らわしいよね

ヒューマンエラー

2010年11月14日 趣味
プログラムを書く際に絶対に起きるのがヒューマンエラー
エラーがないプログラムが仮に書けたとしたら、逆に不安になります。

人間である以上、ミスはあります。何度も同じミスを繰り返してそのたびに悩むというのは非常によくあることですが、自分なりに同じエラーを繰り返さないためのコツをまとめてみました。それは、

・エラーの原因を簡潔にまとめる

これがものすごく有効です。エラーが起きた際には、ソースをいじって、エラー原因を特定するわけですが、この行を書きかえれば治った、その場では、これだけで十分でしょう。しかし、これでは同じミスを再びやってしまう可能性があります。しかし、簡潔な文章でエラーの原因をまとめることで、なぜエラーが起こったかを


別にまとめた文章はあとで読み返す必要なんてないので、チラ裏にでも書いておけば十分です。しっかりとした読みやすい文章である必要もなく、自分が理解できる表現で十分です。
文章化する作業で、エラーの原因を頭の中でまとめることと、印象付けることが大事だと思います。

ちなみに自分はエラーをまとめたノートが現在2冊目に突入しています。
ボールペンで書きなおし、書き足しで書いているので中身はとても読めたものじゃありませんが。PC上に書いてもいいのですが、やはり、手書きしたのとタイプしたのとでは、思考回路も違ってきますからね。



と、ここまで書いて、別にプログラムに限ったことじゃなくね? とか思ったりもした。失敗したときに原因を追求し報告書にする、というのは、よく考えたら当たり前のことなんじゃないかと。

< 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 >

 

お気に入り日記の更新

最新のコメント

この日記について

日記内を検索