企画中のモノ
2007年4月3日左舷弾幕薄いよ
縦スクシューティング
プレイヤーが弾幕を張るゲーム
敵側は基本的に複数。AIによって誘導型を避けるタイプと非誘導型を避けるタイプに分かれる。加えてボスキャラは双方を回避するAI所持で回避不可能な状況まで追い込まないと勝てない。
プレイヤーは誘導性と非誘導性の二種類の武器を保持
それぞれの武器でチャージが可能で、チャージ段階で弾幕濃度と威力変化。チャージ中はその武器が連射できなくなる諸刃の剣
実弾と光学兵器の二種類が存在。耐性によってダメ変化
実弾は相殺可能、光学兵器はガード(シールド)可能
ボムはなし。むしろ相手側がつかってくる
タイトル未定(戦略シミュレーション)
ターン制のないタクティクス系のゲーム
移動、攻撃、特殊能力などといったコマンドすべてをそれぞれのキャラでカスタマイズ可能。一人のキャラが保有できるコマンド数に上限があり固有コマンドや部隊内に一個だけ、といった個数限定のコマンドもあり。
すべてのコマンドをコスト制にし、コストを消費しきった段階で、次のキャラへとイニシアチブが移る感じ。
MAPエディッタ、キャラエディッタ機能搭載
ノベルゲ
適当。某商業作品と非常に酷似したというかもうすでに盗作じゃね? って感じに被ってしまったので頓挫気味。こちとら3年前から計画中やったっちゅうねOTZ
普通の雑文
ちまちまと。適当にどっかにupしようかと思いつつも、そんな勇気は微塵もない
とりあえず、こんなのを予定してます。
基本的に一人で動いてます。仲間にも微妙に手伝ってもらってますが。
プログラム本体は内部の関数用意とかしてる段階で、インターフェースとかは全くまだ考えていません。そもそも、画像がないと何にもできない感じです。加えて、画像処理の技術が未熟すぎて泣けます。こっちは勉強中。。
興味あるひと乗ってくれないかなぁ、詳細プレゼンとかしますんで。とくにお絵かき様とか。
縦スクシューティング
プレイヤーが弾幕を張るゲーム
敵側は基本的に複数。AIによって誘導型を避けるタイプと非誘導型を避けるタイプに分かれる。加えてボスキャラは双方を回避するAI所持で回避不可能な状況まで追い込まないと勝てない。
プレイヤーは誘導性と非誘導性の二種類の武器を保持
それぞれの武器でチャージが可能で、チャージ段階で弾幕濃度と威力変化。チャージ中はその武器が連射できなくなる諸刃の剣
実弾と光学兵器の二種類が存在。耐性によってダメ変化
実弾は相殺可能、光学兵器はガード(シールド)可能
ボムはなし。むしろ相手側がつかってくる
タイトル未定(戦略シミュレーション)
ターン制のないタクティクス系のゲーム
移動、攻撃、特殊能力などといったコマンドすべてをそれぞれのキャラでカスタマイズ可能。一人のキャラが保有できるコマンド数に上限があり固有コマンドや部隊内に一個だけ、といった個数限定のコマンドもあり。
すべてのコマンドをコスト制にし、コストを消費しきった段階で、次のキャラへとイニシアチブが移る感じ。
MAPエディッタ、キャラエディッタ機能搭載
ノベルゲ
適当。某商業作品と非常に酷似したというかもうすでに盗作じゃね? って感じに被ってしまったので頓挫気味。こちとら3年前から計画中やったっちゅうねOTZ
普通の雑文
ちまちまと。適当にどっかにupしようかと思いつつも、そんな勇気は微塵もない
とりあえず、こんなのを予定してます。
基本的に一人で動いてます。仲間にも微妙に手伝ってもらってますが。
プログラム本体は内部の関数用意とかしてる段階で、インターフェースとかは全くまだ考えていません。そもそも、画像がないと何にもできない感じです。加えて、画像処理の技術が未熟すぎて泣けます。こっちは勉強中。。
興味あるひと乗ってくれないかなぁ、詳細プレゼンとかしますんで。とくにお絵かき様とか。
最近、熱望しているもの
2007年4月2日コメント (2)とりあえず、絵とかデザインとかできちゃう人
ほんと、まじ、冗談抜きでそこらへんに転がってないかな。。
何をやるにしても結局、フツーの人が真っ先に見るのはビジュアルなわけで、モノを作ってもその顔がないんじゃ、誰も見向きもしてくれないのが実情。
あー切ないわ。モチベーションも下がる一方だし
誰かに評価されないと、自分は生きていけないみたいです。
ほんと、まじ、冗談抜きでそこらへんに転がってないかな。。
何をやるにしても結局、フツーの人が真っ先に見るのはビジュアルなわけで、モノを作ってもその顔がないんじゃ、誰も見向きもしてくれないのが実情。
あー切ないわ。モチベーションも下がる一方だし
誰かに評価されないと、自分は生きていけないみたいです。
だいえっと
2007年4月2日この春の引きこもり生活でだいぶ増えちゃったんで落とそうかと。
ダイエットって色々ありますが、結局は消費ー摂取>0にするだけの話でそれほど難しくないんじゃ、おっしゃる通りで。
しかし、そうもいかないのが世の常。
摂取減らそうったって、人間の三大欲求の一つを抑えるのは困難ですし、運動なんてちょっとやそっとしたところで消費するカロリーなんてたかが知れてます。その後にジュースでも飲もうものならあっという間に元通り。
ダイエットの定義が消費ー摂取>0にする、って言いましたが、実際のところ、コレを満たしていなくても痩せられます。
考えてみてください、万人が同じものを食べたら同じだけ体内に吸収して、同じような体系になるのでしょうか? いやそんなわけがない。
カロリーというのは主に
1:油分
2:糖分
の二種類に分けられます。大抵の人はこのどちらか一方の吸収がよく、一方は低めになっています。
お腹から太ってくる人は糖分の吸収の良い人で、下半身の肉付きの良くなる人は油分の吸収が良い人です。
ここまで来たらあとは簡単。糖分がだめなら油分を、油分がだめなら糖分を摂取すればいいんです。
自分は糖分の吸収がいいタイプなので、そちらを控えます。
具体的には米、麦などの主食をほとんどとらないようにして、野菜やら魚やらを多くとってます。
これで毎日お腹一杯食べて、間食なんかもしたっちゃりしても痩せられます。
ご存知かと思いますが、炭水化物は体内で糖分に変わります。
甘いものを避けるよりも主食減らしたほうが圧倒的に良いのです。
逆に、油分がだめな方はご飯をがっつり食べちゃいましょう。
そんなわけで大体一週間もすれば数kgは痩せてると思います。
ですがっ、最初から脂肪が落ちるわけじゃなく、筋肉が落ちてるだけなので、ここで止めるともったいないです。継続しないと意味がないんです。これが一番難しいんでしょうけども。
ダイエットって色々ありますが、結局は消費ー摂取>0にするだけの話でそれほど難しくないんじゃ、おっしゃる通りで。
しかし、そうもいかないのが世の常。
摂取減らそうったって、人間の三大欲求の一つを抑えるのは困難ですし、運動なんてちょっとやそっとしたところで消費するカロリーなんてたかが知れてます。その後にジュースでも飲もうものならあっという間に元通り。
ダイエットの定義が消費ー摂取>0にする、って言いましたが、実際のところ、コレを満たしていなくても痩せられます。
考えてみてください、万人が同じものを食べたら同じだけ体内に吸収して、同じような体系になるのでしょうか? いやそんなわけがない。
カロリーというのは主に
1:油分
2:糖分
の二種類に分けられます。大抵の人はこのどちらか一方の吸収がよく、一方は低めになっています。
お腹から太ってくる人は糖分の吸収の良い人で、下半身の肉付きの良くなる人は油分の吸収が良い人です。
ここまで来たらあとは簡単。糖分がだめなら油分を、油分がだめなら糖分を摂取すればいいんです。
自分は糖分の吸収がいいタイプなので、そちらを控えます。
具体的には米、麦などの主食をほとんどとらないようにして、野菜やら魚やらを多くとってます。
これで毎日お腹一杯食べて、間食なんかもしたっちゃりしても痩せられます。
ご存知かと思いますが、炭水化物は体内で糖分に変わります。
甘いものを避けるよりも主食減らしたほうが圧倒的に良いのです。
逆に、油分がだめな方はご飯をがっつり食べちゃいましょう。
そんなわけで大体一週間もすれば数kgは痩せてると思います。
ですがっ、最初から脂肪が落ちるわけじゃなく、筋肉が落ちてるだけなので、ここで止めるともったいないです。継続しないと意味がないんです。これが一番難しいんでしょうけども。
されど罪人は闇夜に舞う
2007年3月24日コメント (1)某タイトルっぽくパクってみました。
特に意味はありません。ついでに原作も読んでませんlol
唐突ですが、日本人って意外と態度悪いですよね。
例によってこんびにの話で悪いんですけど、そこそこな割合で外国の方が来るんですよ。
もうね、ものすごく丁寧。
「すいません」「ごめんなさい」と片言で話しながら、必死で伝えようとしている交換留学生の方やら、流暢に日本語を話し、完璧な敬語を操っていた会社社員の方やら、ほんと、頭が下がります。店員だから誰にでも頭下げますけど。
あと、外国の人って基本的におしゃべり大好きで、ついでにその話がめっさ面白い人が多いですよね。
うちなんて、所詮一介のこんびに店員なのに、15分くらい話し込んでましたよ。
でも、一部、アジア系の外国の方はアレですけど。。
近所にマレーシア系とフィリピン系の人が大勢住んでいるんですけど、もうすごいのなんのって。
彼らのおかげで、近所のドブ川に住んでいるアメリカザリガニが全滅しましたからね。
夕方になると網を持って、甲高い声をあげてドブ川をすくう女性人。どう見ても今晩の夕食は甲殻類のようです。
追記:近日、重大発表予定
特に意味はありません。ついでに原作も読んでませんlol
唐突ですが、日本人って意外と態度悪いですよね。
例によってこんびにの話で悪いんですけど、そこそこな割合で外国の方が来るんですよ。
もうね、ものすごく丁寧。
「すいません」「ごめんなさい」と片言で話しながら、必死で伝えようとしている交換留学生の方やら、流暢に日本語を話し、完璧な敬語を操っていた会社社員の方やら、ほんと、頭が下がります。店員だから誰にでも頭下げますけど。
あと、外国の人って基本的におしゃべり大好きで、ついでにその話がめっさ面白い人が多いですよね。
うちなんて、所詮一介のこんびに店員なのに、15分くらい話し込んでましたよ。
でも、一部、アジア系の外国の方はアレですけど。。
近所にマレーシア系とフィリピン系の人が大勢住んでいるんですけど、もうすごいのなんのって。
彼らのおかげで、近所のドブ川に住んでいるアメリカザリガニが全滅しましたからね。
夕方になると網を持って、甲高い声をあげてドブ川をすくう女性人。どう見ても今晩の夕食は甲殻類のようです。
追記:近日、重大発表予定
メイドロボ@メンテ中
2007年3月21日タイトルに意味はありません
色々な人の話聞いてるけど、BB乗りの艦長の撃墜数が
BB撃墜数<<<CV撃墜数なのは、珍しいらしい。
うちなんかは、ほぼBBしか乗せてないOプロルートの艦長なんだけど、大体CV撃墜数がBB撃墜数の倍くらい。
主に0808パッチ以前のものだから大寒1の撃墜数になるんだけども。
まぁ、スタンスの問題やと思う。BB片方ぶっこ抜いた後、うちなんかはもう他には目もくれず、そのまま敵陣まで突っ走って下がられる前にCV砲撃沈させるのが黄金パターン。
理由は簡単でCVうざいから。対空ヘタレな人間にはBB砲撃<CV爆撃なわけで、最近では戦闘機が輪をかけてうざい。さらに言うならうちが乗るのはもっぱら高速艦ばかりで、OH時間も加味するとCVより早い場合が多いから比較的容易に追いつけるってこともあるかな。
これが絶対いいとかは言わないし、実際弱点もある。一直線に(でないと追いつけないので)CVに肉薄するわけだから、位置バレバレだし、距離縮めば爆雷の回転率上がるし、回避行動したら距離開いちゃうから避けるわけにもいかないしで、せっかく射程に入れたものの、そのまま爆撃沈とかも結構ある。
で、結局何がいいたかったかといいますと、後方から爆撃してひゃっほいしてるCVに一泡ふかせてやりたいんだぜ、っていうだけの話です。
色々な人の話聞いてるけど、BB乗りの艦長の撃墜数が
BB撃墜数<<<CV撃墜数なのは、珍しいらしい。
うちなんかは、ほぼBBしか乗せてないOプロルートの艦長なんだけど、大体CV撃墜数がBB撃墜数の倍くらい。
主に0808パッチ以前のものだから大寒1の撃墜数になるんだけども。
まぁ、スタンスの問題やと思う。BB片方ぶっこ抜いた後、うちなんかはもう他には目もくれず、そのまま敵陣まで突っ走って下がられる前にCV砲撃沈させるのが黄金パターン。
理由は簡単でCVうざいから。対空ヘタレな人間にはBB砲撃<CV爆撃なわけで、最近では戦闘機が輪をかけてうざい。さらに言うならうちが乗るのはもっぱら高速艦ばかりで、OH時間も加味するとCVより早い場合が多いから比較的容易に追いつけるってこともあるかな。
これが絶対いいとかは言わないし、実際弱点もある。一直線に(でないと追いつけないので)CVに肉薄するわけだから、位置バレバレだし、距離縮めば爆雷の回転率上がるし、回避行動したら距離開いちゃうから避けるわけにもいかないしで、せっかく射程に入れたものの、そのまま爆撃沈とかも結構ある。
で、結局何がいいたかったかといいますと、後方から爆撃してひゃっほいしてるCVに一泡ふかせてやりたいんだぜ、っていうだけの話です。
未成年
2007年3月21日すいませんが、身分証の提示お願いできますか、お酒は未成年の方には販売できないもので
成人の場合(グループ)
「おい、俺ら20以下らしいぜ、やべーな」
「まじかよ、もしかして俺ら高校生?」
未成年の場合
「誰か免許証もってねぇ?」
全員首フルフル
「あーあ、冷めたわ帰ろ」
もしくは、
「誰か身分証持ってる?」
「俺、持ってるけど19じゃまずいよね」
総じて、成人は余裕があるが、未成年は余裕がない
特に不良っぽいノリの未成年の余裕のなさは異常
おまいらもうちょい落ち着けよ、と。怖いとかじゃなくて、見てるほうが恥ずかしくて近寄れませんよっと
成人の場合(グループ)
「おい、俺ら20以下らしいぜ、やべーな」
「まじかよ、もしかして俺ら高校生?」
未成年の場合
「誰か免許証もってねぇ?」
全員首フルフル
「あーあ、冷めたわ帰ろ」
もしくは、
「誰か身分証持ってる?」
「俺、持ってるけど19じゃまずいよね」
総じて、成人は余裕があるが、未成年は余裕がない
特に不良っぽいノリの未成年の余裕のなさは異常
おまいらもうちょい落ち着けよ、と。怖いとかじゃなくて、見てるほうが恥ずかしくて近寄れませんよっと
dmp
2007年3月16日KRUのアカウントとパスワード書かれたメールどっかいったくせぇ。。
困った、、てかどっからログインするかもわかんねーしOTZ
とか思ったんですけど、ビスケットじゃなくてクッキー探してたらPASSのこってた!!!!!
初めてマイクロソフト様に感謝しますた、アリガトウ
追記:無事課金完了しました。これで復帰できます。しょっぱい動きしかできなくなってるかと思いますが、皆様生暖かく見守ってくださいまし
KRU様からのメールは普通のフォルダにはいってたのにアカウントセンターからのメールはなぜか迷惑フォルダに入っててマジあせったのは内緒です
てかreincもう終わってる?OMG
今16日の12時だからむこうだとまだ日付15日だと思うのだが。。15日はすでにアウトだったのか。
困った、、てかどっからログインするかもわかんねーしOTZ
とか思ったんですけど、ビスケットじゃなくてクッキー探してたらPASSのこってた!!!!!
初めてマイクロソフト様に感謝しますた、アリガトウ
追記:無事課金完了しました。これで復帰できます。しょっぱい動きしかできなくなってるかと思いますが、皆様生暖かく見守ってくださいまし
KRU様からのメールは普通のフォルダにはいってたのにアカウントセンターからのメールはなぜか迷惑フォルダに入っててマジあせったのは内緒です
てかreincもう終わってる?OMG
今16日の12時だからむこうだとまだ日付15日だと思うのだが。。15日はすでにアウトだったのか。
げふん
2007年3月15日木曜日の深夜は眠気眼をこすりつつ、アニメ見てるんですよ。
ここ最近久しく熱の入るアニメがない中で、輝ける星その名も反逆のルルーシュとかCMっぽく言ってみたりしますが、それなりにはまってます。
女友達に薦められて見たんですが、確かに腐った女子系みたいな空気は漂ってますけど、普通にかっこいい主人公とか、いい作品だなぁと思いました。
が、あれです。最新話。
ネタバレになるんですけど。
あれはどう見てもガンダムSE○Dでした。
もう、比の打ち所がないくらいに、ええ。オタクネタはさほど書く気にはなれないんですけど、これだけは書かせてもらいます。
種
不時着した先の無人島
ルルーシュ
よくわかんないけど飛ばされた先の無人島?
役としては
ルルーシュ=(キラ+シン)/2
スザク=アスラン
カレン=カガリ
ユーフェミア=ラクス
C2はなんだろ、ハロか?
まぁ、それはおいといても、よく考えたらそのままじゃん!
ルルーシュはどう見てもキラとシンのいいとこ取りだし、スザクはヘタレっぷりがアスランらしい(腐な女友達曰く)し、カレンはツンデレだし、恨みまくりんぐだし、ユーフェミアはピンクだし、お嬢様だし、歌いそうだし。
となるとくっつくのはルルーシュとユーフェミアなんだろうか? でも兄弟とかやばくね?
ついでにシャーリーとか最後ララァになるんじゃないかという危惧が。
敵味方恋愛とかもあるし、まさしく種そのもの
ここ最近久しく熱の入るアニメがない中で、輝ける星その名も反逆のルルーシュとかCMっぽく言ってみたりしますが、それなりにはまってます。
女友達に薦められて見たんですが、確かに腐った女子系みたいな空気は漂ってますけど、普通にかっこいい主人公とか、いい作品だなぁと思いました。
が、あれです。最新話。
ネタバレになるんですけど。
あれはどう見てもガンダムSE○Dでした。
もう、比の打ち所がないくらいに、ええ。オタクネタはさほど書く気にはなれないんですけど、これだけは書かせてもらいます。
種
不時着した先の無人島
ルルーシュ
よくわかんないけど飛ばされた先の無人島?
役としては
ルルーシュ=(キラ+シン)/2
スザク=アスラン
カレン=カガリ
ユーフェミア=ラクス
C2はなんだろ、ハロか?
まぁ、それはおいといても、よく考えたらそのままじゃん!
ルルーシュはどう見てもキラとシンのいいとこ取りだし、スザクはヘタレっぷりがアスランらしい(腐な女友達曰く)し、カレンはツンデレだし、恨みまくりんぐだし、ユーフェミアはピンクだし、お嬢様だし、歌いそうだし。
となるとくっつくのはルルーシュとユーフェミアなんだろうか? でも兄弟とかやばくね?
ついでにシャーリーとか最後ララァになるんじゃないかという危惧が。
敵味方恋愛とかもあるし、まさしく種そのもの
それはないだろ、常識的に
2007年3月14日コメント (1)いつものバイトネタなんですけど。
深夜、てか、深夜しかバイトしてないから前置きする必要性があるかどうかも怪しいんですが、マァとりあえず、夜更けのことでした。
お客さんが来たんです。たいだい20台半ばくらいの女性。普通にそこそこ可愛い子、多分女子大生だと思う。勘だけど。
で、ペットボトル数本と一緒に持ってきたのは生理用品。
まぁ、ここまでは別段普通ですよ。
今日び深夜にカップルでコ○ドーム買いにきたりとか普通に当たり前なんで。
ビデオ店員がAVを扱うように事務的にレジ済ませたんですよ。
で、終わって、他にお客もいないし棚出しでもするか、と思ったたとき事件は起こりました。
何を思ったかその女性が買ったばかりの生理用品、まぁぶっちゃけるとタンポンなんですけど、それを開封しておもむろに一個手に取ります。
そしてそのままの姿勢で考えること数秒。
「あ、ここじゃまずいか」
唖然とする前に、意味を理解できませんでした。
で、すこししてから
( д ) ゜ ゜
何がどうまずいのか、とか何をしようとしてたのか、とか謎は尽きません。
「トイレ借りますね」
はいはい、どうぞご自由にどうぞ。とはとても言えず、はい、どうぞととりあえず答えておきました。
これは、ないと思いました正直。
まぁ、その、色々と、危機的状況だったのでしょうけども。
最初の「ここじゃまずいか」の意味がいまだに理解できません。誰かおせーてくださいまし
さすがにそういう趣味はないんで、その後でトイレ掃除を志願したりとかはしませんでしたけどね。
深夜、てか、深夜しかバイトしてないから前置きする必要性があるかどうかも怪しいんですが、マァとりあえず、夜更けのことでした。
お客さんが来たんです。たいだい20台半ばくらいの女性。普通にそこそこ可愛い子、多分女子大生だと思う。勘だけど。
で、ペットボトル数本と一緒に持ってきたのは生理用品。
まぁ、ここまでは別段普通ですよ。
今日び深夜にカップルでコ○ドーム買いにきたりとか普通に当たり前なんで。
ビデオ店員がAVを扱うように事務的にレジ済ませたんですよ。
で、終わって、他にお客もいないし棚出しでもするか、と思ったたとき事件は起こりました。
何を思ったかその女性が買ったばかりの生理用品、まぁぶっちゃけるとタンポンなんですけど、それを開封しておもむろに一個手に取ります。
そしてそのままの姿勢で考えること数秒。
「あ、ここじゃまずいか」
唖然とする前に、意味を理解できませんでした。
で、すこししてから
( д ) ゜ ゜
何がどうまずいのか、とか何をしようとしてたのか、とか謎は尽きません。
「トイレ借りますね」
はいはい、どうぞご自由にどうぞ。とはとても言えず、はい、どうぞととりあえず答えておきました。
これは、ないと思いました正直。
まぁ、その、色々と、危機的状況だったのでしょうけども。
最初の「ここじゃまずいか」の意味がいまだに理解できません。誰かおせーてくださいまし
さすがにそういう趣味はないんで、その後でトイレ掃除を志願したりとかはしませんでしたけどね。
ランキングは荒れる元ですが
2007年3月13日コメント (2)使えるCAランキンいってみよう
ぶっちゃけPCAが上位を占めるのは常識でしょうがとりあえずつらつらと。
1位 モルトケ
これは誰も文句がないでしょう。射程良好、砲門数と集弾からくる威力もBBを殺すに値するほどで、おまけに有数の対空性能、廃補助を乗せても余裕のある排水量と、どこを取ってもBB級です。PCA枠に制限があるG戦ならほとんどがモルトケになるのではないでしょうかね。火力のモルL砲、弾数のシャルL単と状況次第で色々選べるのも利点
2位 浅間
16in43度砲による火力はモルトケを凌ぐほどです。しかし、モルトケと違い対空ができないのがネック。その分舵が利くのですいすい爆撃を避けれますが、援護という点ではやや劣る感じも。
また射程もモルトケに比べると短く、飛び込まないと勝負に持ち込めず、弾切れが早いのも難。
とはいえ、積んでいるのは16inということもあり、廃砲兵を乗せるとBBを2〜3回で殺せるほどの火力は脅威。
3位 フランクフォート&Pプロジェクト
個人的にほぼ同じくらいの評価。
フランクはなんといっても船体の小ささが武器で、飛び込めば火力も6門でそれなりにある。
しかし、対空を乗せるのが難しかったり、射程が短い割に仰角が高く、当てにくいなどの難点も多い。
一方のPは言わずもがな、昔から評価の高いCA。
速度射程対空と三拍子のそろった船で、唯一のネックは弾数と偵察数といったところか。
FCSの関係でPCAにお株を奪われてしまいがちだが、いまだにその対空性能と十分な射程は魅力的。
5位 フューリアス
正直微妙。怖いフュー使いに出会ったことがないせいかもしれない。
確かに英補助の性能をフルに活かせばBB並の300DPSの回復速度が見込めるらしいが、集弾が浅間以上に悪く、また、浅間と違ってデカくて当たりやすい、舵もそれほど聞くわけではないと、どちらかというと被害担当向け?
ただ、10万以上のダメージを受けて平然と浮かんでいる姿は脅威ではあると思う。
このあとは頭突きヨークとか装甲オリンズとかまぁ色々あるんで割愛。
あくまで私見なのでフューそんなに弱くねーよとかいう人いたら是非戦場でその活躍ぶりを無知な私めにお教えくださいませ。
ぶっちゃけPCAが上位を占めるのは常識でしょうがとりあえずつらつらと。
1位 モルトケ
これは誰も文句がないでしょう。射程良好、砲門数と集弾からくる威力もBBを殺すに値するほどで、おまけに有数の対空性能、廃補助を乗せても余裕のある排水量と、どこを取ってもBB級です。PCA枠に制限があるG戦ならほとんどがモルトケになるのではないでしょうかね。火力のモルL砲、弾数のシャルL単と状況次第で色々選べるのも利点
2位 浅間
16in43度砲による火力はモルトケを凌ぐほどです。しかし、モルトケと違い対空ができないのがネック。その分舵が利くのですいすい爆撃を避けれますが、援護という点ではやや劣る感じも。
また射程もモルトケに比べると短く、飛び込まないと勝負に持ち込めず、弾切れが早いのも難。
とはいえ、積んでいるのは16inということもあり、廃砲兵を乗せるとBBを2〜3回で殺せるほどの火力は脅威。
3位 フランクフォート&Pプロジェクト
個人的にほぼ同じくらいの評価。
フランクはなんといっても船体の小ささが武器で、飛び込めば火力も6門でそれなりにある。
しかし、対空を乗せるのが難しかったり、射程が短い割に仰角が高く、当てにくいなどの難点も多い。
一方のPは言わずもがな、昔から評価の高いCA。
速度射程対空と三拍子のそろった船で、唯一のネックは弾数と偵察数といったところか。
FCSの関係でPCAにお株を奪われてしまいがちだが、いまだにその対空性能と十分な射程は魅力的。
5位 フューリアス
正直微妙。怖いフュー使いに出会ったことがないせいかもしれない。
確かに英補助の性能をフルに活かせばBB並の300DPSの回復速度が見込めるらしいが、集弾が浅間以上に悪く、また、浅間と違ってデカくて当たりやすい、舵もそれほど聞くわけではないと、どちらかというと被害担当向け?
ただ、10万以上のダメージを受けて平然と浮かんでいる姿は脅威ではあると思う。
このあとは頭突きヨークとか装甲オリンズとかまぁ色々あるんで割愛。
あくまで私見なのでフューそんなに弱くねーよとかいう人いたら是非戦場でその活躍ぶりを無知な私めにお教えくださいませ。
アポロの謎
2007年3月13日もうちょい温める、というか下調べしてから出そうかと思ってたネタなんですけど、調べれば調べるほど泥沼状態になりそうだったので、そろそろいきます
僕らの生まれてくる、ずっとずっと前にはもう〜
有名なポルノの歌ですね。これ以上歌詞を出すと某著作権団体様に金請求されそうなんで、このあたりでとめておきますが。
人類で初めて月面に着陸されたといわれているのは歌のタイトルでもご存知の通り、米NASAが打ち上げたアポロ計画11番艦、アポロ11号です。以降アポロ17号に至るまで、13号を除外したすべての船が着陸しているとなっています。
11号着陸当時のニュースでは、月面からの生中継などで話題を呼んだみたいです、リアルタイム世代ではないので、詳細は分かりかねますが。
NASAのHPにも何枚かの月面でのカラー写真がupされております。どれもフルカラーで、とても綺麗に被写体が写っています。
が、ここでいくつかの疑問が沸き起こります。
・宇宙空間(月面)でどのように写真を撮影したのか? また宇宙服でそれほど綺麗に写真が撮影できるのか?
・なぜか星が全く写っていないがこれは本当に宇宙なのか?
・宇宙空間で旗がなびいている写真があるが、真空中でなびくのはおかしくないか?
・宇宙空間の放射能大丈夫なん?
などなど、調べると、多数の疑惑があるようです。
反対にこれらに反論を述べているサイトも多いです。
自分は、これらの疑惑については、正直なところ、鼻で笑ってしまう、というのが実感です。
撮影については、宇宙服でも扱えるようなカメラを使えばいいわけですし、星については、太陽光が地球よりはるかに強烈に降り注ぐ月面で絞りの関係上写るわけがありません。
旗にいたっては、もう臍で茶が沸きそうです。
youtubeで検索してみれば、旗を立てている当時の動画が見られます。これを見れば一目瞭然。わざわざ宇宙飛行士が旗がなびいているように横向きに引っ張る映像が流れています。つまり、なびいているように見せかけていたんです。それを取ってなびいているから宇宙ではないとかどういうことなんですか、と。
放射能についても詳細な研究データが残っています。論文もいくつか発見できました。
が、どうしても府に落ちない点があります。
それはアポロ11号の乗員は3名。うち月面着陸船には2名が乗り込み、月の衛星軌道上の母船に1名が残っていたといわれています。
しかし、写真やフィルムの中には月面で活動する二人がはっきりと写っているものがあるんです。
じゃあ、このシャッターを切ったのは誰?ってことになります。
シャッターくらいなら昔からある時限式のものを使えばなんとかなるかもしれませんが、フィルムのものでは、まるで映画の撮影のように、綺麗に人物をトレースし中央に捕らえつつカメラが平行移動する場面などもあります。
ビデオカラメをつかったことのある人ならお分かりでしょうが、ビデオの中心に人物を捕らえ、手ブレをなくすというのは思いのほか難しいものです。
映画の撮影現場などでは、あらかじめカメラの下にレールを敷き、その上を台座ごとカメラを平行移動させることで撮影しています。
果たして月面でそのような操作ができたのかどうか、そのカメラを誰が操作していたのか、という疑問だけは、どのサイトを見ても晴らすことができませんでした。
こっからさきは、自論です、もちろん根拠などなく推察もしくは憶測の領域です。
まず時代背景を考えてみます。ご存知その頃はロシアはソ連の一部で、冷戦の時代でした。
冷戦の一環として始まったのが宇宙開発競争だったといわれています。
その最中、人工衛星、有人飛行と、米はソ連に遅れを取り続けていました。そこで、最後の目標ともいえる月面着陸だけはなんとしても勝ち取りたいという意向がありました。
だから捏造した、というわけではありません。私の考えでは確かにアポロ計画では数度月面に着陸したと思います。明らかに月面でしか撮影できない写真や、あるいは月面で採取したデータなどは非常に重要なものもあり、それらがすべて捏造だと言い切るにはかなり無理があります。
なら、すべてが本物であるか? といわれればNOと答えます。
ここで、先ほどの冷戦の話が出てきます。
ずっと後手に回り続けた米は、最後だけは勝ちたかった。
しかも、誰もが認める完璧な形での勝利を収めたかった。中途半端な写真などでは、ソ連側から本当に着陸したのか? と言われざるを得ません。
そこで、ある程度の捏造を行ったのではないかなぁと考えています。誰が見ても月面に着陸したと思わせるような証拠になるべき映像を撮影して、それらを実際に月面で撮影したフィルムや写真に混ぜたのではないかなぁと。
いくら議論をしたところで、真実を知るすべはないわけで、適当に納得するしかないかなぁと思ってまとめてみた次第であります。
結局のところ、真実を知っているのは、お月に住んでるうさぎさんだけってことですね。
僕らの生まれてくる、ずっとずっと前にはもう〜
有名なポルノの歌ですね。これ以上歌詞を出すと某著作権団体様に金請求されそうなんで、このあたりでとめておきますが。
人類で初めて月面に着陸されたといわれているのは歌のタイトルでもご存知の通り、米NASAが打ち上げたアポロ計画11番艦、アポロ11号です。以降アポロ17号に至るまで、13号を除外したすべての船が着陸しているとなっています。
11号着陸当時のニュースでは、月面からの生中継などで話題を呼んだみたいです、リアルタイム世代ではないので、詳細は分かりかねますが。
NASAのHPにも何枚かの月面でのカラー写真がupされております。どれもフルカラーで、とても綺麗に被写体が写っています。
が、ここでいくつかの疑問が沸き起こります。
・宇宙空間(月面)でどのように写真を撮影したのか? また宇宙服でそれほど綺麗に写真が撮影できるのか?
・なぜか星が全く写っていないがこれは本当に宇宙なのか?
・宇宙空間で旗がなびいている写真があるが、真空中でなびくのはおかしくないか?
・宇宙空間の放射能大丈夫なん?
などなど、調べると、多数の疑惑があるようです。
反対にこれらに反論を述べているサイトも多いです。
自分は、これらの疑惑については、正直なところ、鼻で笑ってしまう、というのが実感です。
撮影については、宇宙服でも扱えるようなカメラを使えばいいわけですし、星については、太陽光が地球よりはるかに強烈に降り注ぐ月面で絞りの関係上写るわけがありません。
旗にいたっては、もう臍で茶が沸きそうです。
youtubeで検索してみれば、旗を立てている当時の動画が見られます。これを見れば一目瞭然。わざわざ宇宙飛行士が旗がなびいているように横向きに引っ張る映像が流れています。つまり、なびいているように見せかけていたんです。それを取ってなびいているから宇宙ではないとかどういうことなんですか、と。
放射能についても詳細な研究データが残っています。論文もいくつか発見できました。
が、どうしても府に落ちない点があります。
それはアポロ11号の乗員は3名。うち月面着陸船には2名が乗り込み、月の衛星軌道上の母船に1名が残っていたといわれています。
しかし、写真やフィルムの中には月面で活動する二人がはっきりと写っているものがあるんです。
じゃあ、このシャッターを切ったのは誰?ってことになります。
シャッターくらいなら昔からある時限式のものを使えばなんとかなるかもしれませんが、フィルムのものでは、まるで映画の撮影のように、綺麗に人物をトレースし中央に捕らえつつカメラが平行移動する場面などもあります。
ビデオカラメをつかったことのある人ならお分かりでしょうが、ビデオの中心に人物を捕らえ、手ブレをなくすというのは思いのほか難しいものです。
映画の撮影現場などでは、あらかじめカメラの下にレールを敷き、その上を台座ごとカメラを平行移動させることで撮影しています。
果たして月面でそのような操作ができたのかどうか、そのカメラを誰が操作していたのか、という疑問だけは、どのサイトを見ても晴らすことができませんでした。
こっからさきは、自論です、もちろん根拠などなく推察もしくは憶測の領域です。
まず時代背景を考えてみます。ご存知その頃はロシアはソ連の一部で、冷戦の時代でした。
冷戦の一環として始まったのが宇宙開発競争だったといわれています。
その最中、人工衛星、有人飛行と、米はソ連に遅れを取り続けていました。そこで、最後の目標ともいえる月面着陸だけはなんとしても勝ち取りたいという意向がありました。
だから捏造した、というわけではありません。私の考えでは確かにアポロ計画では数度月面に着陸したと思います。明らかに月面でしか撮影できない写真や、あるいは月面で採取したデータなどは非常に重要なものもあり、それらがすべて捏造だと言い切るにはかなり無理があります。
なら、すべてが本物であるか? といわれればNOと答えます。
ここで、先ほどの冷戦の話が出てきます。
ずっと後手に回り続けた米は、最後だけは勝ちたかった。
しかも、誰もが認める完璧な形での勝利を収めたかった。中途半端な写真などでは、ソ連側から本当に着陸したのか? と言われざるを得ません。
そこで、ある程度の捏造を行ったのではないかなぁと考えています。誰が見ても月面に着陸したと思わせるような証拠になるべき映像を撮影して、それらを実際に月面で撮影したフィルムや写真に混ぜたのではないかなぁと。
いくら議論をしたところで、真実を知るすべはないわけで、適当に納得するしかないかなぁと思ってまとめてみた次第であります。
結局のところ、真実を知っているのは、お月に住んでるうさぎさんだけってことですね。
NFの話題でも
2007年3月10日あくまで独自の考えね。
基本的なこととして、PCAはBBの周囲にいない方がよい、もしくはいてはいけないと思う。理由は何個かあるけど、最大の理由は
・BB周囲にいると照らされる可能性が高くなる
・BBに次いで射程が長いので、BB周囲にいなくとも全魚DDなどへの対処が届く
このあたり。
特に一個目が重要で、偵察ってのは基本的に脅威となるものを優先して照らすものだから、BB周囲は当然相手にとって最優先して視界を確保すべき場所になる。
PCAは真っ向からBBと撃ち合ったら負ける。
が、数回の砲撃で沈めるだけの火力も持っている。これらを生かすには、見えないところからの砲撃がベストであると思える。
そりゃBB周囲の偵察はたき落とせばいいわけだけども、そうしたら相手だって馬鹿じゃない限り下がるわけだし、BBさえ見えていれば相手もそうそう下がりはしないし、逆にBBを狙いにいくことも考えられる。
また自分も相手に照らされているとしても標準をあわせれるのは前Rと後ろRを別々にロックオンできますとかいう神を除けば一人なわけで、常識的に考えると普段はBBにあわせている筈。
となれば、ある程度はなれた場所だと当然距離感が掴みにくくなります。FCSを移動させる時間だって0じゃないですし。
特に横と縦の比重がミニマップで違うため、BB同士が併走してるときに上から射程に入っても、エース級の人でも案外気がつかないことも多いんです。
そういった意味で、自分は基本的にBBから偵察の視界一個分くらいは開けるようにしてます。速度の関係とか、対空するときとかは普通に距離つめないとアレなんだけど、その辺は臨機応変というかいきあたりばったりなんですけどね
そんなわけでして自分が得意なのは上か下を抜いてから押さえ込む形になったときと、中央を陣取って上下に砲撃をするスタイルになるわけです。
まぁ往々にして出すぎというか、周り味方誰もいなくなって偵察もだしてもらえずに死ぬわけですが。これは単なるアホなのでくれぐれもご注意を。
基本的なこととして、PCAはBBの周囲にいない方がよい、もしくはいてはいけないと思う。理由は何個かあるけど、最大の理由は
・BB周囲にいると照らされる可能性が高くなる
・BBに次いで射程が長いので、BB周囲にいなくとも全魚DDなどへの対処が届く
このあたり。
特に一個目が重要で、偵察ってのは基本的に脅威となるものを優先して照らすものだから、BB周囲は当然相手にとって最優先して視界を確保すべき場所になる。
PCAは真っ向からBBと撃ち合ったら負ける。
が、数回の砲撃で沈めるだけの火力も持っている。これらを生かすには、見えないところからの砲撃がベストであると思える。
そりゃBB周囲の偵察はたき落とせばいいわけだけども、そうしたら相手だって馬鹿じゃない限り下がるわけだし、BBさえ見えていれば相手もそうそう下がりはしないし、逆にBBを狙いにいくことも考えられる。
また自分も相手に照らされているとしても標準をあわせれるのは前Rと後ろRを別々にロックオンできますとかいう神を除けば一人なわけで、常識的に考えると普段はBBにあわせている筈。
となれば、ある程度はなれた場所だと当然距離感が掴みにくくなります。FCSを移動させる時間だって0じゃないですし。
特に横と縦の比重がミニマップで違うため、BB同士が併走してるときに上から射程に入っても、エース級の人でも案外気がつかないことも多いんです。
そういった意味で、自分は基本的にBBから偵察の視界一個分くらいは開けるようにしてます。速度の関係とか、対空するときとかは普通に距離つめないとアレなんだけど、その辺は臨機応変というかいきあたりばったりなんですけどね
そんなわけでして自分が得意なのは上か下を抜いてから押さえ込む形になったときと、中央を陣取って上下に砲撃をするスタイルになるわけです。
まぁ往々にして出すぎというか、周り味方誰もいなくなって偵察もだしてもらえずに死ぬわけですが。これは単なるアホなのでくれぐれもご注意を。
高速走ってたんですよ。
そしたら、どこぞの車校の教官がですね、
前略……100kmの速度で、80kmで走る車に追突したときの衝撃は止まっている車に60kmで激突したのと同じ衝撃になるから、高速では気をつけないと大惨事につながる云々
とか言ってたわけですよ。
もうね、おかしくてまじで笑いそうになりましたよ。
アナタ、相対速度とか慣性系とかって言葉ご存知ですか、と。
そんなこといったらですね。
地球はものすごい勢いで動いてるから、その上にいる車も1kmでぶつかったとしても殺人的な破壊力になりますねwwwww
とかまじで言いたくなった。
確かに運動エネルギーは速度の二乗に比例するし、ちゃんと(間違った)計算結果はあってんだけどね。√(100~2-80^2)だとほぼ60kmだし
むしろこっちのほうがはるかに面倒な計算なのにわざわざこれを計算するあたりがあほさ加減がにじみ出てます
100kmと80kmでぶつかったら20kmの衝撃に等しいってことくらい誰だって分かるだろうに、正面衝突なら180kmだけど
追記:モンスターハンターポータブル2ndでKaiやってる人いないすかね?
導入しようかと思うんだけど、やってる知り合いがいなす(’A`)
そしたら、どこぞの車校の教官がですね、
前略……100kmの速度で、80kmで走る車に追突したときの衝撃は止まっている車に60kmで激突したのと同じ衝撃になるから、高速では気をつけないと大惨事につながる云々
とか言ってたわけですよ。
もうね、おかしくてまじで笑いそうになりましたよ。
アナタ、相対速度とか慣性系とかって言葉ご存知ですか、と。
そんなこといったらですね。
地球はものすごい勢いで動いてるから、その上にいる車も1kmでぶつかったとしても殺人的な破壊力になりますねwwwww
とかまじで言いたくなった。
確かに運動エネルギーは速度の二乗に比例するし、ちゃんと(間違った)計算結果はあってんだけどね。√(100~2-80^2)だとほぼ60kmだし
むしろこっちのほうがはるかに面倒な計算なのにわざわざこれを計算するあたりがあほさ加減がにじみ出てます
100kmと80kmでぶつかったら20kmの衝撃に等しいってことくらい誰だって分かるだろうに、正面衝突なら180kmだけど
追記:モンスターハンターポータブル2ndでKaiやってる人いないすかね?
導入しようかと思うんだけど、やってる知り合いがいなす(’A`)
HN発売から早くも10日になろうとしています。
そしてうちのplay時間は100時間を越えようとしております。
HM指数:100/(24*10)
だいたい4割くらい?一日平均10時間ですか、これはマイッタ
睡眠時間よりはるかに長いのは間違いない。
まぁつけっぱなし放置が多いのは事実ですけど、携帯ゲームなのに寝落ち3回とかw
せめてスリープにしろよと
あとさ、SGのIRCいっても誰もいないから質問できへんのやけど(’A`)
次のreincで復帰予定なんだけど、いつなのさ〜
そしてうちのplay時間は100時間を越えようとしております。
HM指数:100/(24*10)
だいたい4割くらい?一日平均10時間ですか、これはマイッタ
睡眠時間よりはるかに長いのは間違いない。
まぁつけっぱなし放置が多いのは事実ですけど、携帯ゲームなのに寝落ち3回とかw
せめてスリープにしろよと
あとさ、SGのIRCいっても誰もいないから質問できへんのやけど(’A`)
次のreincで復帰予定なんだけど、いつなのさ〜
ばとん
2007年3月1日コンビニですが、バイトの話ではなくあえて自分がお客のときの話で。
●最近思う「TC」
よそのコンビニに入ってて、お客さんが入ってきたときに反射的に入り口を見て(音が鳴るので)、息を吸い込んでいらっしゃいませ、といいかけて思いとどまる。
商品が乱れて並んでいると思わず整頓してしまう。
同じ店に入ってる人とすれ違うときに軽く会釈してしまう
これって職業病?
●この「コンビニ」に感動
お金下ろしてくるの忘れて、ペットボトル買ったら小銭すらなくて、「あ、ごめんなさい。やっぱいいです」と恥ずかしげに言った自分を見て「くすっ」と笑ったキオスクの店員様
●好きな「コンビニ」
えー、なんだろ、Kかな。自分バイト先だしヨイショしておきませう
●こんな「コンビニ」は嫌だ
イラついたときにポテトチップスの袋つぶしまくったり、ペプシを全力でシェイクしておいてみたりとか、嫌な客がグラタン温めで持ってきたときにグツグツ沸騰するまで暖めて食べたときに火傷を祈ったりとかありすぎて困ります
実話ではないですよ、もちろんふぃくしょんです、ってことにしておいてください。バレたら店長にぬっころされ
●この世に「コンビニ」がなかったら?
コンビニの廃棄になる弁当がないと飢え死にしてます
●バトンを回す人(指定付きで)
なし
あとネタ写真がどっかにあったと思うんだけど、探して後からうpします
●最近思う「TC」
よそのコンビニに入ってて、お客さんが入ってきたときに反射的に入り口を見て(音が鳴るので)、息を吸い込んでいらっしゃいませ、といいかけて思いとどまる。
商品が乱れて並んでいると思わず整頓してしまう。
同じ店に入ってる人とすれ違うときに軽く会釈してしまう
これって職業病?
●この「コンビニ」に感動
お金下ろしてくるの忘れて、ペットボトル買ったら小銭すらなくて、「あ、ごめんなさい。やっぱいいです」と恥ずかしげに言った自分を見て「くすっ」と笑ったキオスクの店員様
●好きな「コンビニ」
えー、なんだろ、Kかな。自分バイト先だしヨイショしておきませう
●こんな「コンビニ」は嫌だ
イラついたときにポテトチップスの袋つぶしまくったり、ペプシを全力でシェイクしておいてみたりとか、嫌な客がグラタン温めで持ってきたときにグツグツ沸騰するまで暖めて食べたときに火傷を祈ったりとかありすぎて困ります
実話ではないですよ、もちろんふぃくしょんです、ってことにしておいてください。バレたら店長にぬっころされ
●この世に「コンビニ」がなかったら?
コンビニの廃棄になる弁当がないと飢え死にしてます
●バトンを回す人(指定付きで)
なし
あとネタ写真がどっかにあったと思うんだけど、探して後からうpします
PSPとDSの違い
2007年2月28日とりあえずDSにはワンセグあるのにPSPにはないっ
これは困った。うちの携帯にも内臓されてないしな。。
恐らくPSPがPC経由でごにょごにょ弄れたり、G単位(SDなんでもっと増える可能性あり?)のメモリで録画できちゃったり、出来ない仕様でもSONY様なのでPC経由でごにょごにょするとなんとかなったりしそうなんで、出るかどうかは怪しいところ。著作権とかそのあたりの関係で。
あとは、なぜか無線LAN使わないとネットブラウザとして機能しなかったり(USBあるんだからこっちからでも機能して欲しいところ)と、多少不便な点ではあったり。
ただ、MP3、ポータブル動画再生ツール、ポータブルエミュの代替品として使えるので便利と言えば便利かな?
DSの方は、ゲーム以外にやることないですし。いや2画面+タッチパネルとかゲームやる分にはすげーやりやすいんですけどね。
スパロボのタッチパネル見てマジ感動しますた。あれは便利すぎ。
そうそう、MHF延期したらしいんで、当分はPSPとSG(余裕あったら)とNFあたりメインにしたい予定ですが、その前に色々と作らなければならないものが山積みでして、困りましたね。絶対締め切り間に合いませんよ。
なんかバトンらしきものが回ってるらしいですが放置な方向で
うそですごめんなさい、後で書きます
これは困った。うちの携帯にも内臓されてないしな。。
恐らくPSPがPC経由でごにょごにょ弄れたり、G単位(SDなんでもっと増える可能性あり?)のメモリで録画できちゃったり、出来ない仕様でもSONY様なのでPC経由でごにょごにょするとなんとかなったりしそうなんで、出るかどうかは怪しいところ。著作権とかそのあたりの関係で。
あとは、なぜか無線LAN使わないとネットブラウザとして機能しなかったり(USBあるんだからこっちからでも機能して欲しいところ)と、多少不便な点ではあったり。
ただ、MP3、ポータブル動画再生ツール、ポータブルエミュの代替品として使えるので便利と言えば便利かな?
DSの方は、ゲーム以外にやることないですし。いや2画面+タッチパネルとかゲームやる分にはすげーやりやすいんですけどね。
スパロボのタッチパネル見てマジ感動しますた。あれは便利すぎ。
そうそう、MHF延期したらしいんで、当分はPSPとSG(余裕あったら)とNFあたりメインにしたい予定ですが、その前に色々と作らなければならないものが山積みでして、困りましたね。絶対締め切り間に合いませんよ。
なんかバトンらしきものが回ってるらしいですが放置な方向で
うそですごめんなさい、後で書きます
vista
2007年2月24日メモリ2G必須いやまじで。
Aeroが殺人的な重さです。が、しかーしこれを切っちゃうとvistaの価値がなくなっちゃいますんで。
正直3Dとかサムネイルとかこけおどしみたいなのはどうでもいいから、こういう機能をもうちょい実用LV下げて欲しかったぜよ。
ま、後一年はXPですけどね〜
PS:社員はXPを30dollarで買えるらしい。この値段なら全PC分ちゃんと買うのになぁ(現在アカデミックライセンス)
Aeroが殺人的な重さです。が、しかーしこれを切っちゃうとvistaの価値がなくなっちゃいますんで。
正直3Dとかサムネイルとかこけおどしみたいなのはどうでもいいから、こういう機能をもうちょい実用LV下げて欲しかったぜよ。
ま、後一年はXPですけどね〜
PS:社員はXPを30dollarで買えるらしい。この値段なら全PC分ちゃんと買うのになぁ(現在アカデミックライセンス)
ついにやりました
2007年2月23日なんとか色々弄繰り回した結果。。
3.10OE-2導入に成功っ
いやー苦労しました。GTAなんて持ってるわけもなく、isoじゃ意味ないし、オークションだとあほみたいに高いんでどうしようかと迷っていたわけですが、なんとか自力でできました。
いやー奥が深いっすね、PSPは。こんなにすごいものだとは思いませんでした。
恐らくプログラムソースがC系列の言語で書かれてるんじゃないんでしょう。
それでオーバーフローした先のプログラムコードを読んじゃうという素敵バグ使ってそうな予感です。
オーバーフローは夢がつまってますよね、いやほんと。無印ポケモンのバグも結局オーバーフローに由来してるわけですし。
そして、バージョンアップと称して、実際のとこはバージョン情報だけ更新してるし。一応、オプション的な機能は強化されてるらしいですが、3.10でしか動かないUMDでもバージョン情報さえ書き換えれば1.50でも動くという、これが今回入れたカスタムファームなんですけどね。
なんじゃそらって感じですが。
とりあえずモンハンポータブル2買いました。
そして3月の頭からフロンティアの二次βです。
狩りまくりな日々が続きそうですわ。
3.10OE-2導入に成功っ
いやー苦労しました。GTAなんて持ってるわけもなく、isoじゃ意味ないし、オークションだとあほみたいに高いんでどうしようかと迷っていたわけですが、なんとか自力でできました。
いやー奥が深いっすね、PSPは。こんなにすごいものだとは思いませんでした。
恐らくプログラムソースがC系列の言語で書かれてるんじゃないんでしょう。
それでオーバーフローした先のプログラムコードを読んじゃうという素敵バグ使ってそうな予感です。
オーバーフローは夢がつまってますよね、いやほんと。無印ポケモンのバグも結局オーバーフローに由来してるわけですし。
そして、バージョンアップと称して、実際のとこはバージョン情報だけ更新してるし。一応、オプション的な機能は強化されてるらしいですが、3.10でしか動かないUMDでもバージョン情報さえ書き換えれば1.50でも動くという、これが今回入れたカスタムファームなんですけどね。
なんじゃそらって感じですが。
とりあえずモンハンポータブル2買いました。
そして3月の頭からフロンティアの二次βです。
狩りまくりな日々が続きそうですわ。