総合ランキング250位くらい
カゴテリ別だとゲームランキングで111位だった、あと10コメもついてればランクインしてた。
あと少しでランクに顔出せるんやがなぁ、その少しが難しい。
まぁ、あくまでコメント数であって、再生数やマイリスではかなり厳しいんだけどな!
一回顔出せれば延びる、気がする。コメお願いしますwwww
カゴテリ別だとゲームランキングで111位だった、あと10コメもついてればランクインしてた。
あと少しでランクに顔出せるんやがなぁ、その少しが難しい。
まぁ、あくまでコメント数であって、再生数やマイリスではかなり厳しいんだけどな!
一回顔出せれば延びる、気がする。コメお願いしますwwww
あ……ありのまま、今、起こったことを話すぜ。
play動画を作っていたら、いつの間にかMADになっていた。
な……何を言ってるかわからねーと思うが、おれも何をされたのかわからなかった。
頭がどうかなりそうだった……
出落ちとかでっていうとか、そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7251464
play動画を作っていたら、いつの間にかMADになっていた。
な……何を言ってるかわからねーと思うが、おれも何をされたのかわからなかった。
頭がどうかなりそうだった……
出落ちとかでっていうとか、そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7251464
ようやく神ツールと呼ばれている所以が分かった。
拡張編集というものを使うのが基本なのだが、これがマジで神。
簡単に言うと、動画をまるでフォトショで編集する感覚で使える。
レイヤー1の上にレイヤー2に文字を重ねたり、レイヤー1の上にレイヤー2でフィルタリングをして、レイヤー3に字幕つけたり、そういった編集が可能になる。
レイヤーは若番から順に適応されるので、フィルターを一度かけてから、動画等を後ろのレイヤーに追加することで、追加した動画のみフィルター適応しないといったことも可能。
さらにすごいところは、静止画、音声、動画をすべて同じ扱いで操作できるということ。
静止画を読み込めば、指定された範囲内、指定された時間だけそれを表示するし、音声なら指定された時間に再生、動画も範囲と時間を指定して再生されます。
カット編集、動画、画像を含めた拡大・縮小もパラメータ指定するだけなので楽々。
11回の編集を経て、ようやく使い方がわかってきました。
拡張編集というものを使うのが基本なのだが、これがマジで神。
簡単に言うと、動画をまるでフォトショで編集する感覚で使える。
レイヤー1の上にレイヤー2に文字を重ねたり、レイヤー1の上にレイヤー2でフィルタリングをして、レイヤー3に字幕つけたり、そういった編集が可能になる。
レイヤーは若番から順に適応されるので、フィルターを一度かけてから、動画等を後ろのレイヤーに追加することで、追加した動画のみフィルター適応しないといったことも可能。
さらにすごいところは、静止画、音声、動画をすべて同じ扱いで操作できるということ。
静止画を読み込めば、指定された範囲内、指定された時間だけそれを表示するし、音声なら指定された時間に再生、動画も範囲と時間を指定して再生されます。
カット編集、動画、画像を含めた拡大・縮小もパラメータ指定するだけなので楽々。
11回の編集を経て、ようやく使い方がわかってきました。
http://dic.nicovideo.jp/a/horisinoru
誰だよ、ニコニコ百科事典作ったやつwwwww
名前名乗らなかったらニコニコで使ってるHN特定されますた
まさか、一週間で百科事典に乗るとは思わなかった。
うれしくなんか、ないんだからねっ!!!!
誰だよ、ニコニコ百科事典作ったやつwwwww
名前名乗らなかったらニコニコで使ってるHN特定されますた
まさか、一週間で百科事典に乗るとは思わなかった。
うれしくなんか、ないんだからねっ!!!!
動画うpしてわずか5秒でうp乙ー
メジャーな動画ではないのですが、これは驚いた。
といっても、何回も見る動画ではないのに再生1000近いってことは実際に1000人くらいが見たってことなんだろうなぁ。
1000人の観衆の前に立って動画流してると思うと、ガクブル。学会で数十人の前で発表するのですら、頭真っ白になるくらい緊張するというのに。
改めてニコニコの力を感じました。
あと、動画見たら何かコメ残そうね!! 特にシリーズ物。
コメはうp主のやる気に直結します、いやまじで。
コメつけばついただけ、次回作の早期うp期待できますよっと。
メジャーな動画ではないのですが、これは驚いた。
といっても、何回も見る動画ではないのに再生1000近いってことは実際に1000人くらいが見たってことなんだろうなぁ。
1000人の観衆の前に立って動画流してると思うと、ガクブル。学会で数十人の前で発表するのですら、頭真っ白になるくらい緊張するというのに。
改めてニコニコの力を感じました。
あと、動画見たら何かコメ残そうね!! 特にシリーズ物。
コメはうp主のやる気に直結します、いやまじで。
コメつけばついただけ、次回作の早期うp期待できますよっと。
20分の動画を作るまで。
元の動画ファイルが1回大体150Gくらい
無圧縮のAVIで、音ズレひどいので、編集前に連結してAVI出力。これにまず2時間弱
そこから編集するのに数時間。主にネタ探したりに時間がかかる。あと字幕つけるのも意外と面倒。
フレーム単位の切り分けもすごく大変である。面倒だからエフェクトとか一切使ってないがそれでも数時間かかる。
で、終わったファイルをバックアップのために一度無圧縮AVIで保存。この段階で数十Gくらいまで減る。
で、出来上がったAVIファイルをmp4にエンコ。これも数時間。
今はまだネタの貯蓄があるからいいけど、ネタ切れたときが心配だ。
あとゲームが全然進まない。これほど動画作るのが面倒だとは思ってなかった。
喋るのが苦手でなければリアルタイム実況でもいいかもしれないね、編集それほど使わなくていいというか、編集したら実況きれちゃうから編集できないわけだし、
更新頻度を重視するなら実況もありかも知れないと思った。
あとは、字幕にするかゆっくりにするかで迷うところ。ゆっくりにしても聞き取りにくいから結局字幕つけたりしたら手間が増えるだけだけども、ゆっくり自体嫌いじゃないんだよなぁ。
試行錯誤の日々です。
とりあえず更新頻度だけは落としたくないと思って必死にエンコ中。
C2Dではパワー不足を感じますわ
ちなみに2回の収録と編集で三日前に購入した1TBのHDDはすでに700GBが埋まってます。動画おそろしす。
最初に圧縮してから作業やればもっと効率いいんだろうけど、画質を考えるとどうしても無圧縮のまま編集して、字幕とかのせてから圧縮したいと思ってしまう。
あと、元の解像度が高すぎるのも、動画の容量がでかくなってる原因か。ニコニコにあげるなら解像度かなり低くてもいいから、もうちょい解像度落してゲームやってもいいかもしれない。
しかし、そうするとゲーム内UIの大きさがやたらでかくなって違和感を感じるわな。
どうしたものか。
元の動画ファイルが1回大体150Gくらい
無圧縮のAVIで、音ズレひどいので、編集前に連結してAVI出力。これにまず2時間弱
そこから編集するのに数時間。主にネタ探したりに時間がかかる。あと字幕つけるのも意外と面倒。
フレーム単位の切り分けもすごく大変である。面倒だからエフェクトとか一切使ってないがそれでも数時間かかる。
で、終わったファイルをバックアップのために一度無圧縮AVIで保存。この段階で数十Gくらいまで減る。
で、出来上がったAVIファイルをmp4にエンコ。これも数時間。
今はまだネタの貯蓄があるからいいけど、ネタ切れたときが心配だ。
あとゲームが全然進まない。これほど動画作るのが面倒だとは思ってなかった。
喋るのが苦手でなければリアルタイム実況でもいいかもしれないね、編集それほど使わなくていいというか、編集したら実況きれちゃうから編集できないわけだし、
更新頻度を重視するなら実況もありかも知れないと思った。
あとは、字幕にするかゆっくりにするかで迷うところ。ゆっくりにしても聞き取りにくいから結局字幕つけたりしたら手間が増えるだけだけども、ゆっくり自体嫌いじゃないんだよなぁ。
試行錯誤の日々です。
とりあえず更新頻度だけは落としたくないと思って必死にエンコ中。
C2Dではパワー不足を感じますわ
ちなみに2回の収録と編集で三日前に購入した1TBのHDDはすでに700GBが埋まってます。動画おそろしす。
最初に圧縮してから作業やればもっと効率いいんだろうけど、画質を考えるとどうしても無圧縮のまま編集して、字幕とかのせてから圧縮したいと思ってしまう。
あと、元の解像度が高すぎるのも、動画の容量がでかくなってる原因か。ニコニコにあげるなら解像度かなり低くてもいいから、もうちょい解像度落してゲームやってもいいかもしれない。
しかし、そうするとゲーム内UIの大きさがやたらでかくなって違和感を感じるわな。
どうしたものか。
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