安定するのは陣満載したアヌビスパ。
LFアヌビス、木ソニア、赤ソニア、
1F キングりん*3
16倍以上で突破、1体なら殴られてもOK
2F ミネルヴァ(闇光半減)
そこそこのダメージだけど死なない。
整地して殴る。一発なら殴られても死なない
3F ネプチューン(闇光半減)
毒と回復変換。ダメージは徐々に増加。
耐久しつつ溜まり次第木ソニアの陣で突破
高防御なので、陣偏ると厳しいかも
4F セレス(闇光半減)
先制スキル封印、その後サブバインド1T連発
耐久しつつ整地して突破。ワンパンしても問題なし
5F ハーデス(木闇半減)
先制99割。
5ターン猶予があるので、セレスのバインドを解きつつ整地してワンパン
6F ゼウス&ヘラ(4コンボ吸収+闇光半減)
2回行動してくる。
開幕にアヌビスを使用して、陣を使って9~10コンボでワンパン。
と思いきや根性でHP1残る。
しかし、敵が99割ダメージ撃ってくるので反撃で自滅する。
アヌビスをつかってなかった場合、99割の後に50%回復するので注意。
50%回復した後に殴ってもまた根性が発動する。
基本的にどのボスも整地の余裕があるのでかなり楽。
そしてボスがアヌビスの反撃で死ぬのが非常に楽でいい。
他のPTで挑む場合も、反撃を一人入れておくと楽だと思う。
LFアヌビス、木ソニア、赤ソニア、
1F キングりん*3
16倍以上で突破、1体なら殴られてもOK
2F ミネルヴァ(闇光半減)
そこそこのダメージだけど死なない。
整地して殴る。一発なら殴られても死なない
3F ネプチューン(闇光半減)
毒と回復変換。ダメージは徐々に増加。
耐久しつつ溜まり次第木ソニアの陣で突破
高防御なので、陣偏ると厳しいかも
4F セレス(闇光半減)
先制スキル封印、その後サブバインド1T連発
耐久しつつ整地して突破。ワンパンしても問題なし
5F ハーデス(木闇半減)
先制99割。
5ターン猶予があるので、セレスのバインドを解きつつ整地してワンパン
6F ゼウス&ヘラ(4コンボ吸収+闇光半減)
2回行動してくる。
開幕にアヌビスを使用して、陣を使って9~10コンボでワンパン。
と思いきや根性でHP1残る。
しかし、敵が99割ダメージ撃ってくるので反撃で自滅する。
アヌビスをつかってなかった場合、99割の後に50%回復するので注意。
50%回復した後に殴ってもまた根性が発動する。
基本的にどのボスも整地の余裕があるのでかなり楽。
そしてボスがアヌビスの反撃で死ぬのが非常に楽でいい。
他のPTで挑む場合も、反撃を一人入れておくと楽だと思う。
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